哪种事件方法可以帮助捕获对设置为'变量'的值的更改。在牵线木偶物中定义。
e.g:
var LoginModule = Marionette.Object.extend({
initialize: function(options) {
this.state = 'pending';
},
init: function(model) {
model.fetch({validate:true})
.done(function() {
this.state = 'success';
})
.fail(function(res){
console.log(res);
this.state = 'failed';
});
return model;
}
});
这里我想检测变量this.state
的变化。是否有选项可以触发一次,比如listenToOnce?
用法:
var loginM = new LoginModule();
loginM.init(model);
答案 0 :(得分:2)
修改强> 我想我找到了更好的解决方案。尝试如下。 首先,像这样更改你的init方法。
intent.putExtra(android.provider.MediaStore.Audio.Media.ENTRY_CONTENT_TYPE, "audio/aac");
intent.putExtra(android.provider.MediaStore.Audio.Media.MIME_TYPE, "audio/aac");
intent.putExtra(android.provider.MediaStore.Audio.Media.CONTENT_TYPE, "audio/aac");
之后你可以像下面一样抓住事件init: function(model) {
model.fetch({validate:true})
.done(function() {
this.state = 'success';
this.triggerMethod('state:changed');
})
.fail(function(res){
console.log(res);
this.state = 'failed';
this.triggerMethod('state:changed');
});
return model;
}
:
state:changed