如何用PHP生成更浅/更深的颜色?

时间:2010-08-18 12:59:18

标签: php html css colors

我有一些颜色的十六进制值,例如#202010

如何在PHP中以百分比(即20%更暗)生成更亮或更暗的新颜色?

7 个答案:

答案 0 :(得分:118)

按照Frxstrem给出的示例,按百分比调整颜色并不理想。

如果你的颜色是黑色(RGB中为0,0,0),你将乘以零,这根本不会产生任何变化。如果您的颜色是深灰色(例如RGB中的2,2,2),则必须减轻50%才能向上移动到(3,3,3)。另一方面,如果你的RGB颜色为(100,100,100),那么50%的调整会使你达到(150,150,150),相比之下这是一个更大的变化。

更好的解决方案是按步骤/数字(0-255)而不是百分比进行调整,例如像这样(PHP代码):

编辑2014-01-06:稍微清理一下代码。

function adjustBrightness($hex, $steps) {
    // Steps should be between -255 and 255. Negative = darker, positive = lighter
    $steps = max(-255, min(255, $steps));

    // Normalize into a six character long hex string
    $hex = str_replace('#', '', $hex);
    if (strlen($hex) == 3) {
        $hex = str_repeat(substr($hex,0,1), 2).str_repeat(substr($hex,1,1), 2).str_repeat(substr($hex,2,1), 2);
    }

    // Split into three parts: R, G and B
    $color_parts = str_split($hex, 2);
    $return = '#';

    foreach ($color_parts as $color) {
        $color   = hexdec($color); // Convert to decimal
        $color   = max(0,min(255,$color + $steps)); // Adjust color
        $return .= str_pad(dechex($color), 2, '0', STR_PAD_LEFT); // Make two char hex code
    }

    return $return;
}

答案 1 :(得分:22)

以下是一个例子:

<?php
$color = '#aabbcc'; // The color we'll use

提取颜色。我更喜欢使用正则表达式,尽管可能还有其他更有效的方法。

if(!preg_match('/^#?([0-9a-f]{2})([0-9a-f]{2})([0-9a-f]{2})$/i', $color, $parts))
  die("Not a value color");

现在,$parts[1]为红色,$parts[2]为绿色,$parts[3]为蓝色。现在,让我们将它们从十六进制转换为整数:

$out = ""; // Prepare to fill with the results
for($i = 1; $i <= 3; $i++) {
  $parts[$i] = hexdec($parts[$i]);

然后我们将它们减少20%:

  $parts[$i] = round($parts[$i] * 80/100); // 80/100 = 80%, i.e. 20% darker
  // Increase or decrease it to fit your needs

现在,我们将它们变回十六进制并将它们添加到输出字符串

  $out .= str_pad(dechex($parts[$i]), 2, '0', STR_PAD_LEFT);
}

然后只需在字符串的开头添加一个“#”,就是这样!

答案 2 :(得分:21)

答案是错误的。

使用RGB模型是一个概念错误。

您需要将颜色从RGB(或十六进制形式)转换为HSL。

那是Hue,Saturation,Lightness。

一旦将其从RGB转换为HSL,为了减轻颜色,您只需将L值(亮度)调整10%即可。然后,一旦完成,您将从HSL转换回RGB,然后就完成了。

瞧!

RGB to HSV in PHP

答案 3 :(得分:9)

Torkil Johnsen的答案基于固定的步骤,该步骤不仅会操纵亮度,还会略微改变色调。正如Torkil Johnsen指出的那样,Frxstrem的方法也有缺陷。

我从Github comment中采用了这种方法,并改进了代码。在任何情况下都可以完美地工作。

/**
 * Increases or decreases the brightness of a color by a percentage of the current brightness.
 *
 * @param   string  $hexCode        Supported formats: `#FFF`, `#FFFFFF`, `FFF`, `FFFFFF`
 * @param   float   $adjustPercent  A number between -1 and 1. E.g. 0.3 = 30% lighter; -0.4 = 40% darker.
 *
 * @return  string
 */
function adjustBrightness($hexCode, $adjustPercent) {
    $hexCode = ltrim($hexCode, '#');

    if (strlen($hexCode) == 3) {
        $hexCode = $hexCode[0] . $hexCode[0] . $hexCode[1] . $hexCode[1] . $hexCode[2] . $hexCode[2];
    }

    $hexCode = array_map('hexdec', str_split($hexCode, 2));

    foreach ($hexCode as & $color) {
        $adjustableLimit = $adjustPercent < 0 ? $color : 255 - $color;
        $adjustAmount = ceil($adjustableLimit * $adjustPercent);

        $color = str_pad(dechex($color + $adjustAmount), 2, '0', STR_PAD_LEFT);
    }

    return '#' . implode($hexCode);
}

这是示例结果:

example

答案 4 :(得分:4)

我对此感兴趣,但我的问题是如何为颜色添加不透明度

我想要一种颜色褪色,而不是变浅。我找到了这个: http://www.gidnetwork.com/b-135.html 并且它工作得很好 - 从原始网站发布的SO读者代码。

function color_blend_by_opacity( $foreground, $opacity, $background=null )
{
    static $colors_rgb=array(); // stores colour values already passed through the hexdec() functions below.
    $foreground = str_replace('#','',$foreground);
    if( is_null($background) )
        $background = 'FFFFFF'; // default background.

    $pattern = '~^[a-f0-9]{6,6}$~i'; // accept only valid hexadecimal colour values.
    if( !@preg_match($pattern, $foreground)  or  !@preg_match($pattern, $background) )
    {
        trigger_error( "Invalid hexadecimal colour value(s) found", E_USER_WARNING );
        return false;
    }

    $opacity = intval( $opacity ); // validate opacity data/number.
    if( $opacity>100  || $opacity<0 )
    {
        trigger_error( "Opacity percentage error, valid numbers are between 0 - 100", E_USER_WARNING );
        return false;
    }

    if( $opacity==100 )    // $transparency == 0
        return strtoupper( $foreground );
    if( $opacity==0 )    // $transparency == 100
        return strtoupper( $background );
    // calculate $transparency value.
    $transparency = 100-$opacity;

    if( !isset($colors_rgb[$foreground]) )
    { // do this only ONCE per script, for each unique colour.
        $f = array(  'r'=>hexdec($foreground[0].$foreground[1]),
                     'g'=>hexdec($foreground[2].$foreground[3]),
                     'b'=>hexdec($foreground[4].$foreground[5])    );
        $colors_rgb[$foreground] = $f;
    }
    else
    { // if this function is used 100 times in a script, this block is run 99 times.  Efficient.
        $f = $colors_rgb[$foreground];
    }

    if( !isset($colors_rgb[$background]) )
    { // do this only ONCE per script, for each unique colour.
        $b = array(  'r'=>hexdec($background[0].$background[1]),
                     'g'=>hexdec($background[2].$background[3]),
                     'b'=>hexdec($background[4].$background[5])    );
        $colors_rgb[$background] = $b;
    }
    else
    { // if this FUNCTION is used 100 times in a SCRIPT, this block will run 99 times.  Efficient.
        $b = $colors_rgb[$background];
    }

    $add = array(    'r'=>( $b['r']-$f['r'] ) / 100,
                     'g'=>( $b['g']-$f['g'] ) / 100,
                     'b'=>( $b['b']-$f['b'] ) / 100    );

    $f['r'] += intval( $add['r'] * $transparency );
    $f['g'] += intval( $add['g'] * $transparency );
    $f['b'] += intval( $add['b'] * $transparency );

    return sprintf( '%02X%02X%02X', $f['r'], $f['g'], $f['b'] );
}

答案 5 :(得分:2)

https://github.com/mikeemoo/ColorJizz-PHP允许转换为HSL,更改亮度组件并转换回RGB。

答案 6 :(得分:1)

如果您想要一个简单的实现方法,而又不太在意亮度高于50%(或您的阈值)的数值,则可以使用我的解决方案来获得较浅的颜色:

$color = sprintf('#%06X', mt_rand(0xFFFFFF / 1.5, 0xFFFFFF));

该想法是在调色板的较高部分生成随机颜色。您可以通过更改“ 1.5”值来将结果调整为或多或少的暗度:

  • 较大的调色板会将调色板扩展为深色
  • 较小的颜色会将其抑制为浅色

您可以通过将随机函数的起点设置为“ 0x000000”并除以结束限制来对较暗的颜色执行相同的操作:

$color = sprintf('#%06X', mt_rand(0x000000, 0xFFFFFF / 1.5));

我知道这不是精确的方法,但是对我有用。