我一直在使用Netty,但主要是因为当他们的频道总是唯一时使用普通套接字,因此我可以映射频道以了解谁连接到我的服务器。
现在我已经设法实现了http通信。问题是ChannelHandlerContext处理程序的值(以及这些处理程序中的任一个通道)不是唯一的,我无法检测谁只是通过他们的处理程序连接。
问题:
是否存在该行为(ChannelHandlerContext处理程序值不是 正常或我在代码中有一些错误吗?
任何想法,解决方案?
非常感谢
我的ChannelInitializer如下所示:
public class NettyHttpServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast("http", new HttpServerCodec()));
pipeline.addLast("dechunker", new HttpObjectAggregator(65536));
pipeline.addLast("handler", new HttpServerHandler());
}
}
我的服务器处理程序看起来像(ctx和ctx.channel()的值不是唯一的,甚至是从同一客户端触发的):
public class HttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<FullHttpRequest> {
@Override
protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest msg) throws Exception {
...
}
}
答案 0 :(得分:3)
制作http协议时,可以重用连接,这意味着1个连接可以处理多个请求。您不应该将连接的原则作为您游戏的人,但您应该在协议中使用cookie或某种访问令牌。
在正常情况下,浏览器最多只能保留2个连接到同一个ip。