我正在制作一个Hangman游戏来提高我对原型继承的认识。
我完全混淆为什么在原型函数中看不到变量this.guesses
。我试着玩弄我能想到的每一种不同的组合。
我的代码如下:
function Hangman () {
this.token;
this.guesses = 7;
}
Hangman.prototype.startGame = function() {
$.ajax({
url:"http://hangman-api.herokuapp.com/hangman",
type: "POST",
data: {}
}).done(function(data) {
console.log(data);
Hangman.token = data.token;
$(".hangman-word").text(data.hangman);
}).fail(function() {
alert( "error" );
});
};
Hangman.prototype.takeGuess = function(token, letter){
var letter = $("#letter").val();
$.ajax({
url:"http://hangman-api.herokuapp.com/hangman",
type:"PUT",
data: {"token": Hangman.token, "letter": letter }
}).done(function(data) {
Hangman.guesses = Hangman.guesses - 1;
console.log(Hangman.guesses)
}).fail(function() {
alert( "error" );
});
console.log(Hangman.token);
}
var hangman = new Hangman;
hangman.startGame();
真正奇怪的是,Hangman.token
功能中takeGuess
可见,Hangman.guesses
则不可见OpenTSDB does not support more than 8 tags. and it is not configurable.
。任何人都可以解释为什么会这样吗?
答案 0 :(得分:2)
guesses
成员是实例成员,您无法将其称为静态成员。
该成员在构造函数中声明,因此,它仅作为this.guesses
提供。
Hangman.token
存在,因为您将其声明为startGame
成员的静态成员...
我认为您的脚本中存在一些不一致之处...我会尝试通过一个解释您在javascript中静态和实例成员之间的差异例如:
考虑到使用ES6 specification,类的实现有点不同。
在类似javascript类的编程中,prototype
对象上声明的每个成员都应该假定为instance member
,因此,该类的每个实例都将继承这些成员。
var Person = (function() {
function Person() {}
Person.prototype.sayHello = function() { alert('Hello ' + this.name ); };
Person.prototype.name = 'Foo';
return Person;
})();
var hitmands = new Person();
hitmands.sayHello();
否则,从原型对象外部声明的每个成员将被假定为static member
。
var Person = (function() {
function Person() {}
Person.sayHello = function() { alert('Hello ' + Person.name ); };
Person.name = 'Foo';
return Person;
})();
var hitmands = new Person();
try { hitmands.sayHello(); } catch(e) { console.log(e.name, e); }
// but you can use
Person.sayHello();
最后,我建议您查看此资源https://en.wikipedia.org/wiki/Member_variable