mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
audioRecorder = new QAudioRecorder;
QAudioEncoderSettings audioSettings;
audioSettings.setCodec("audio/amr");
audioSettings.setQuality(QMultimedia::HighQuality);
audioRecorder->setEncodingSettings(audioSettings);
audioRecorder->setOutputLocation(QUrl::fromLocalFile("test.amr"));
audioRecorder->record();
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
//How to use audioRecorder variable???
}
我想将audioRecorder变量用于我代码的最后一个方法。因为当我声明audioRecorder = new QAudioRecorder;
时,变量录音机只能在方法on_pushButton_clicked()中访问,所以我想让这个变量可用于方法n_pushButton_2_clicked()。怎么做?
答案 0 :(得分:0)
就像某些人在评论中所说,你需要将你的QAudioRecorder对象声明为你的MainWindow类的成员。
所以基本上你需要这样的东西:
onCreate()
然后,在on_pushButton_clicked()函数中创建audioRecorder对象。
您现在可以在on_pushButton_2_clicked()函数中使用它。
然而,这是非常不安全的,例如,如果您在调用on_pushButton_2_clicked()之前没有创建audioRecorder,则audioRecorder将不会指向有效对象,这肯定会使您的项目崩溃。
因此,在on_pushButton_2_clicked()中使用它之前,请验证它是否有效:
QAudioRecorder* audioRecorder;//This could also be a shared_ptr