我在尝试连接外围设备时遇到问题。有时在onConnectionStateChange(...)
之后不会调用回调BluetoothDevice#connectGatt(...)
。我想要实现的是用户操作触发的快速和短连接。
这种情况大约发生在10次,没有特定的事先行动。它持续约20至30秒,或直到应用程序被杀死并重新打开。我遵循的正常步骤顺序是:
BluetoothDevice#connectGatt(...)
。如果连接时间超过1秒,则表示连接“卡住”,因此无法连接,因此再次调用BluetoothDevice#connectGatt(...)
。这样做的次数限制为5次。onConnectionStateChange(...)
CONNECTED调用newState
并开始服务发现。BluetoothGatt#close()
被调用。发生的问题发生在第3点。有时候不会调用onConnectionStateChange(...)
。我注意到大多数时候问题都是从特定行为开始的。在BluetoothDevice#connectGatt(...)
之后,使用onConnectionStateChange(...)
CONNECTED调用newState
,但在newStatus
DISCONNECTED后再次调用几乎立即(~40毫秒)。由于状态改变的时间很短,我可以推断设备甚至没有尝试建立连接并将状态更改为DISCONNECTED。
问题在以下时间结束:
onConnectionStateChange(...)
。问题结束后,onConnectionStateChange(...)
将被称为应用尝试连接的次数。例如,如果BluetoothDevice#connectGatt(...)
被调用15次,则onConnectionStateChange(...)
被调用15次,newState
等于DISCONNECTED。这很奇怪,因为在任何连接尝试中都没有将状态更改为CONNECTED。 SDK18和SDK 21中发生此错误。
@Override
public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) {
String deviceName = device.getName();
if (deviceName == null) return;
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Device found: " + device.getName());
if (mMode == SCAN_MODE) {
mListener.deviceFound(device, rssi, scanRecord);
}
else {
mDevices.put(device.hashCode(), device);
stopScan();
// Samsung devices with SDK 18 or 19 requires that connectGatt is called in main thread.
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Executing first device.connectGatt()");
BluetoothGatt gatt = device.connectGatt(mContext, false, mGattCallback);
retryIfNecessary(device, gatt);
mTryingToConnect = true;
}
});
}
}
private void retryIfNecessary(final BluetoothDevice device, final BluetoothGatt gatt) {
if (isRetryLimitReached()) {
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Try count limit reached");
finishConnection(gatt);
mRetryCount = 0;
mListener.error(TIMEOUT);
return;
}
mRetryCount++;
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Check if it is frozen.");
if (isWorking()) {
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Frozen, create new connection.");
BluetoothGatt gatt = device.connectGatt(mContext, false, mGattCallback);
retryIfNecessary(device, gatt);
}
}
}, RETRY_INTERVAL_MS);
}
@Override
public void onConnectionStateChange(final BluetoothGatt gatt, int status, int newState) {
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "On connection state changed. Device: "+ gatt.getDevice().getAddress());
if (!mConnected && BluetoothGatt.STATE_CONNECTED == newState) {
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Connected");
mTryingToConnect = false;
mTryingToDiscoverServices = true;
mConnected = true;
gatt.discoverServices();
}
else if(BluetoothGatt.STATE_DISCONNECTED == newState) {
Log.d("BLUETOOTH CONNECTION", "Disconnected and closing gatt.");
mConnected = false;
gatt.close();
if (!mConnectionFinished && mRetryCount == 0) {
finishConnection(gatt);
}
}
}
我认为外围设备不相关,因为iOS应用程序可以始终连接而没有这个问题。
有什么想法吗?提前谢谢。
修改<!/强>
This回答说:
直接连接的间隔为60ms,窗口为30ms 连接完成得更快。此外,只能有一个 直接连接请求一次挂起,并在30后超时 秒。使用state = 2调用onConnectionStateChange(), status = 133表示此超时。
所以在这30秒的时间间隔内有一个挂起的连接请求,并在第二个30点超时。这不太可能,但是,有什么办法可以缩短这个时间吗?或者可能有一个我没有看到的连接失败的解释。感谢。
编辑02/03/2016
可能有所帮助的新事物。当问题开始时,就是onConnectionStateChange(...)
调用newState
时,newState
等于DISCONNECTED,在{40}之后调用value = float(input("Input your current value: "))
等于CONNECTED,状态为62 = 0x03E。查看here状态代码表示GATT_CONN_FAIL_ESTABLISH。当我检测到这种状态时,我正在关闭gatt连接,但问题仍然存在。我也试过断开连接。想法?感谢。
答案 0 :(得分:5)
如果有人遇到类似问题,最终通过更改外围设备使用的BLE芯片(arduino)来解决问题。在此更改之前,我发现一个解决方法是在每次连接后关闭并打开BLE。解决方案并不完美,但提高了连接速度。
答案 1 :(得分:3)
Android蓝牙需要偶尔回收,您是否尝试在遇到此时间时重启设备上的BLE?
这是我在奇怪的事情开始发生时用来重启BLE的片段。
static Handler mHandler = new Handler();
public static void restartBle() {
final BluetoothManager mgr = (BluetoothManager) ApplicationBase.getAppContext().getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
final BluetoothAdapter adp = mgr.getAdapter();
if (null != adp) {
if (adp.isEnabled()) {
adp.disable();
// TODO: display some kind of UI about restarting BLE
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (!adp.isEnabled()) {
adp.enable();
} else {
mHandler.postDelayed(this, 2500);
}
}
}, 2500);
}
}
}
答案 2 :(得分:3)
我不确定你是否还在寻找这个问题的答案。就个人而言,我不建议为低能耗设备制作“用户动作触发的快速和短暂连接”。相反,您可以在connectGatt方法中将autoConnect选项设置为“true”。
device.connectGatt(mContext,true,mGattCallback); [而不是假]
希望它有所帮助!