PugiXML不会遍历嵌套标记

时间:2016-01-30 00:26:30

标签: c++ pugixml

我在互联网上找到了pugixml,它是一个非常好的库,特别是对于它的格式(只是一个头/源组合,没有dll依赖)。我的问题是,我为我的引擎制作了一个格式,但是我无法获得所有xml节点,只有前三个节点,然后整个乐趣停止。我的xml看起来像这样

<Model>
    <Actor childcount="394" meshcount="0" name="sponza.obj">
        <Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
        <Actor childcount="0" meshcount="1" name="sponza_00">
            <Mesh name="sponza_00-0.mesh" />
            <Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
        </Actor>
        <Actor childcount="0" meshcount="1" name="sponza_01">
            <Mesh name="sponza_01-0.mesh" />
            <Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
        </Actor>
        <Actor childcount="0" meshcount="1" name="defaultobject">
            <Mesh name="defaultobject-0.mesh" />
            <Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
        </Actor>
        <Actor childcount="0" meshcount="1" name="sponza_03">
            <Mesh name="sponza_03-0.mesh" />
            <Transform 00="1" 01="0" 02="-0" 03="0" 10="0" 11="1" 12="-0" 13="0" 20="-0" 21="-0" 22="1" 23="-0" 30="0" 31="0" 32="-0" 33="1" />
        </Actor>
    </Actor>
</Model>

我正在使用示例树助行器

struct simple_walker : pugi::xml_tree_walker
{
    virtual bool for_each(pugi::xml_node& node)
    {

        for (int i = 0; i < depth(); ++i) std::cout << "  "; // indentation

        std::cout << "- name='" << node.name()  << "'\n";


        return true; // continue traversal
    }
};

但应用程序只写这个

- name='Model'
  - name='Actor'
    - name='Transform'

即使xml文档中有更多标签。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

问题是XML格式不正确。 属性名称不能以数字开头,即00="1"不是有效的XML。