运行Extreme Reality的Mac样本的问题

时间:2016-01-29 21:34:54

标签: macos motion-detection

尝试了解这个新的Extreme Reality SDK,用于项目的手势/骨架跟踪。他们有一个适用于Mac的SDK,其中包含样本。尝试运行bin文件夹中的一些.app文件无济于事,不断打开应用程序无法打开。不确定源是否需要加载到Xcode / Unity并构建?有没有人得到这些?极端现实的网站'论坛'还没有发现任何答案。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

作为Extreme Reality的员工,我很乐意帮助您使用我们的SDK。

  

尝试运行bin文件夹中的一些.app文件无效

我将假设您已从我们的网站下载了最新的SDK(最新更新时间为2015年12月31日),我认为您已经无法打开应用程序" OSX消息。 有时在安装过程中,应用程序权限会出错。

要解决此问题,请打开"终端"应用并输入以下命令:

sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/ProximitySample/bin/ProximitySample.app/Contents/MacOS/ProximitySample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/UIConceptsSample/bin/UIConceptsSample.app/Contents/MacOS/UIConceptsSample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/VisualSkeletonSample/bin/VisualSkeletonSample.app/Contents/MacOS/VisualSkeletonSample

这将修复所有3个预编译样本的权限,您可以运行它们。当然,您需要连接到Mac的网络摄像头。另请注意,试用许可证有效期为30天。

  

不确定源是否需要加载到Xcode / Unity并构建?

要在MacOS上构建示例应用程序,您将需要Unity。现在我们只有MacOS的Unity样本,而不是XCode。

PS。如果您对XTR3D SDK有任何疑问,请不要犹豫,联系我们:support@xtr3d.com