我正在开发一个opengl应用程序并在iPhone中实现bezier表面,我得到了这个:
数据格式化程序暂时不可用,将在a之后重试 '继续'。 (打电话给dlopen不安全 此时。) 现在没有可用于编程的内存:调用malloc不安全
有时我得到malloc_error_break释放总和检查错误...所以我在那里设置了一个断点,但它没有为我带来有用的信息。
我可以做一些优化,但我仍然不知道当前的实现是否真的有用。
我正在模拟器中测试我的应用程序并且具有非常小的值(4x4控制点和16 * 16用于我的顶点网格)并且仍然得到malloc错误? 我想知道如何跟踪或调试这个? 大多数时候我甚至没有收到错误,应用程序只是冻结(甚至没有崩溃)。
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抱歉,这是一个简单的错误。我的简单因子实现不是处理负值,而是给出......;)