标签: c++ ios floating-point floating-accuracy
我正在检查CoreGraphics' CGGeometry.h其他日子并为__CGSizeEqualToSize函数碰到了这一行:
返回size1.width == size2.width&& size1.height == size2.height;
宽度和高度都是浮点数。鉴于使用epsilon进行浮动比较据称在几乎所有关于浮点数的论文中都是至关重要的,那么像苹果这样的大型软件公司如何在其最基本的一个库中进行这种基本比较?
我错过了什么吗?