我要随机播放一些卡片(之前从用户处选择,因此它们并不总是相同的数量),然后逐个显示给用户。
由于我仍然在开发游戏的逻辑,我正在展示卡片'通过更改按钮文字来命名。
但是当我试图获得卡片时,我会陷入困境。命名并将其设置为按钮的文本。
会发生什么是我开心的事情。一个空白按钮或只是" Masons"或者"村民"串。事实上,如果我检查日志,我会看到所有其他卡(字符)显示为" null"。
这就是我尝试实现目标的方式(是的,我是新手):
这是头脑:
int demoniac;
int guard;
int masons;
int medium;
int mythomaniac;
int owl;
int villager;
int werehamster;
int all;
int i;
int t;
String[] characters = new String[24];
Button randomButton;
我添加所有卡片(字符)的方法:
public void addAll(){
for(i = 0; i < all; i++){
add(demoniac, "Demoniac");
add(guard, "Guard");
add(medium, "Medium");
add(mythomaniac, "Mythomaniac");
add(owl, "Owl");
add(werehamster, "Werehamster");
add(villager, "Villager");
add(masons, "Masons");
}
}
我添加和管理各种类型的卡片(字符)的方法:
public int add(int character, String name){
if(character != 0 && name == "Villager"){
for(t = 0; t < character; t++){
i+=t;
characters[i] = name;}
}
else if(character == 2 && name == "Masons"){
characters[i] = name;
i++;
characters[i] = name;
Toast.makeText(randomSelection.this, "works", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(character != 0){
characters[i] = name;
}
return i;
}
随机化:
public void randomize(){
Collections.shuffle(Arrays.asList(characters));
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
{
System.out.println(characters[s]);
}
}
每次用户点击按钮时显示不同卡片(角色)的方法:
public void show(View view){
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
{
randomButton.setText(characters[s]);
}
}
修改
我已经注意到没有意义 for
loop
我已经完成了,顺便说一句你应该知道大多数角色只有他们中的一个(恶魔,守卫等)。有2个泥瓦匠和5到12个村民,所以我们需要检索这些int
s 并添加 String
Array
int
,Villager
告诉我们String
。
示例:如果我得到6 String Array
,我就要添加s
&#34; 村民&#34;进入String
6次。
然后我将[0]
值设置为 1 &#39;因为我显示第一个
Activity
启动时var child.prototype = Object.create(parent.prototype, {...object with properties/methods...}
(SerialStage.prototype = Stage.prototype;
) ,onCreate()方法也是如此。
也许我错了,如果是的话我请你纠正我!
答案 0 :(得分:1)
获取空白按钮或仅使用“Masons”或“Villager”字符串
这是因为您只使用列表的最后一个元素设置Button的文本。哪个是null
或"Masons"
(没有看到"Villager"
如何)。
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
{
randomButton.setText(characters[s]);
}
如果我查看日志,我会看到所有其他卡片(字符)显示为“null”
您只需设置数组的位置0。例如,您没有初始化位置,因此这些int
值默认为0。
int demoniac;
int guard;
int all;
然后
for(i = 0; i < all; i++){
add(demoniac, "Demoniac");
add(guard, "Guard");
实际上,不应输入该循环,因为all
等于0.
<强>另外强>
集合是零索引的,因此不会打印元素0.您需要设置int s = 0;
。
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
我不清楚add(int character, String name)
方法返回的是什么,但如果你解释一下,我会更新这个答案。
我相信这段代码可以满足你想要实现的大部分目标
// Where the characters are stored
private ArrayList<String> characters;
public void initDeck() {
if (characters == null)
characters = new ArrayList<String>();
// Extract the numbers if you actually need them, otherwise, they just are constants
addCharacter("Demoniac", 1, characters);
addCharacter("Guard", 1, characters);
addCharacter("Medium", 1, characters);
addCharacter("Mythomaniac", 1, characters);
addCharacter("Owl", 1, characters);
addCharacter("Werehamster", 1, characters);
addCharacter("Villager", 5, characters);
addCharacter("Masons", 1, characters);
}
public void addCharacter(String name, int amount, ArrayList<String> cards) {
if (amount < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Must add a non-negative number of characters for " + name);
}
// Don't use '==' for Strings
if (name.equals("Villager")) {
if (amount != 5 || amount != 12) {
throw new IllegalArgumentException("There can only be 5 or 12 " + name);
}
}
for (int i = 0; i < amount; i++) {
cards.add(name);
}
}
public int searchCharacters(String character, ArrayList<String> cards) {
return cards.indexOf(character);
}
public Map<String, Integer> getAllCharacterPositions() {
Map<String, Integer> allPositions = new LinkedHashMap<String, Integer>();
for (int i = 0; i < characters.size(); i++) {
allPositions.put(characters.get(i), i);
}
return allPositions;
}
void run() {
// initialize the characters
initDeck();
// shuffle them
Collections.shuffle(characters);
// print them all out
for (int i = 0; i < characters.size(); i++) {
System.out.printf("%d: %s\n", i, characters.get(i));
}
// Find the position of a character
System.out.println();
String findCharacter = "Owl";
// Option 1 -- always linear search lookup
System.out.printf("%d: %s\n", searchCharacters(findCharacter, characters), findCharacter);
// Option 2 -- one-time linear scan, constant lookup
Map<String, Integer> positions = getAllCharacterPositions();
System.out.printf("%d: %s\n", positions.get(findCharacter), findCharacter);
// Get a random character
System.out.println();
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
int randPos = rand.nextInt(characters.size());
System.out.printf("%d: %s\n", randPos, characters.get(randPos));
// randomButton.setText(characters.get(randPos));
}
答案 1 :(得分:1)
鉴于阵列已经洗牌,只需看看第一张牌:
public void show(View view){
randomButton.setText(characters[0]);
}
如果你想浏览那个套牌,我建议你把洗牌后的列表放到Queue
,在那里你可以查看下一张卡片(peek
)或拿下一张卡片{{1 }}):
poll
然后从牌组中取出,点击随机按钮点击:
private static Queue<string> buildNewShuffledDeck(String[] characters){
List<String> shuffledCharacterList = new ArrayList<String>(characters);
Collections.shuffle(shuffledCharacterList);
Queue<string> deck = new ArrayDeque(shuffledCharacterList);
return deck;
}
public void show(View view){
String nextCard = deck.peek();
if (nextCard != null)
randomButton.setText(nextCard);
else
//deck is empty...
}
关于数组的一般建议:停止使用它们以支持更有用和可互换的其他数据类型。
然后下一步建议,创建一个代表String nextCard = deck.poll();
的类并停止使用Card
,您当前拥有的字符串只是卡片的一个属性。
答案 2 :(得分:0)
您只是显示您添加的最后一个字符名称 替换为
public void show(View view){
Random r = new Random(System.currentTimeMillis());
randomButton.setText(characters[r.nexInt(characters.length)])
}