所以我们最近一直在研究Azure Service Bus,我们是否应该使用无限循环来轮询队列/订阅或者是否应该使用OnMessage回调/我们有点困惑消息泵功能。什么会执行更少的操作,从而降低成本?
理想情况下,我们需要一个事件驱动的系统,这样我们就不会浪费操作,而且它通常只是一种更好的方法。
我的问题是,使用的OnMessage定义为"在事件驱动的消息泵中处理消息"真的是事件驱动的?
如果你看一下这个页面(QueueClient.OnMessage):https://msdn.microsoft.com/library/azure/microsoft.servicebus.messaging.queueclient.onmessage.aspx你会注意到底部的注释,它说明它基本上是一个无限循环的包装器,它调用了接收() 方法。这对我来说听起来不是事件驱动的。
现在,如果您查看此页面(SubscriptionClient.OnMessage): https://msdn.microsoft.com/en-us/library/azure/dn130336.aspx,该评论不存在。那么主题/订阅和队列是一样的,还是实际上是订阅事件驱动而不是队列?
为什么他们甚至说它是事件驱动的,当它显然不是? QueueClient.OnMessage页面上的注释具有单词"无限循环"和"每次接收操作都是可计费的事件"有点可怕。
另外,我并不真正关心它的成本是多少/几乎没有,我更感兴趣的是尽可能提高效率。
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我没有使用OnMessage,但问题让我感兴趣,所以我做了一些挖掘。
我的理解是,OnMessage方法只是将处理来自队列的消息的一些常见问题封装起来,以便为您提供一种更清晰/更简单的方法来解决这个问题。因此,不是在轮询周围编写所有脚手架,而是可以更多地关注"推送式/事件驱动"实施(消息泵模型)。
所以你是正确的,因为它基本上只是一个调用Receive()的循环 - 所以使用默认的超时,轮询的数量是相同的,因此成本相同。
我看到了这些参考文献:
http://www.flyersoft.net/?p=971 - 检查评论,因为这涵盖了与您相同的问题。
主题/订阅和队列也是如此,或者是它 实际上是订阅的事件驱动而不是队列?
我不是100%,但我根据我的研究得出的假设是相同的,而且只是文档不清楚的情况。