通过继承Object
,可以轻松地将Realm与类一起使用。但是如何在Swift中将包含多个字段的struct
保存到领域? E.g。
struct DataModel {
var id = 0
var test = "test"
}
我知道文档很清楚支持的类型。但也许有一个很好的解决方法或 - 甚至更好 - 来自领域的人可以写下关于结构的未来计划。
答案 0 :(得分:30)
我'建议你使用协议,以达到你想要的。
1)创建您的结构
struct Character {
public let identifier: Int
public let name: String
public let realName: String
}
2)创建您的领域对象
final class CharacterObject: Object {
dynamic var identifier = 0
dynamic var name = ""
dynamic var realName = ""
override static func primaryKey() -> String? {
return "identifier"
}
}
3)使用协议将我们的结构转换为Realm Object
public protocol Persistable {
associatedtype ManagedObject: RealmSwift.Object
init(managedObject: ManagedObject)
func managedObject() -> ManagedObject
}
4)使您的结构可持久
extension Character: Persistable {
public init(managedObject: CharacterObject) {
identifier = managedObject.identifier
name = managedObject.name
realName = managedObject.realName
}
public func managedObject() -> CharacterObject {
let character = CharacterObject()
character.identifier = identifier
character.name = name
character.realName = realName
return character
}
}
有了这些工具,我们就可以实现持久层的插入方法了。
5)编写数据的例子
public final class WriteTransaction {
private let realm: Realm
internal init(realm: Realm) {
self.realm = realm
}
public func add<T: Persistable>(_ value: T, update: Bool) {
realm.add(value.managedObject(), update: update)
}
}
// Implement the Container
public final class Container {
private let realm: Realm
public convenience init() throws {
try self.init(realm: Realm())
}
internal init(realm: Realm) {
self.realm = realm
}
public func write(_ block: (WriteTransaction) throws -> Void)
throws {
let transaction = WriteTransaction(realm: realm)
try realm.write {
try block(transaction)
}
}
}
5)使用魔法!
let character = Character(
identifier: 1000,
name: "Spiderman",
realName: "Peter Parker"
)
let container = try! Container()
try! container.write { transaction in
transaction.add(character)
}
惊人的来源:Using Realm with Value Types&amp; My Article
答案 1 :(得分:14)
要在Realm中保存struct
,表示将数据复制到领域Object
。 Realm Objects
是类而不是structs
的原因是因为它们不是惰性值,而是自动更新表示Realm中持久数据的对象。这具有实际的好处,例如Realm Object
的数据是延迟加载的。
您可以通过响应来自Realm实例的更改通知来利用Realm的方法。例如,如果您的UITableView
数据源基于领域Object
上的数组属性,只要您拥有该对象的实例,就可以保证在通知后它代表正确的值。如果使用得当,这可以简化代码,而不是将多个值副本作为结构。
答案 2 :(得分:5)
将结构保存为Realm中的数据
struct MyStruct : Codable { // Variables here }
class MyRealObject : Object {
@objc private dynamic var structData:Data? = nil
var myStruct : MyStruct? {
get {
if let data = structData {
return try? JSONDecoder().decode(MyStruct.self, from: data)
}
return nil
}
set {
structData = try? JSONEncoder().encode(newValue)
}
}
}
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
let myReal = MyRealObject()
myReal.myStruct = MyStruct(....)
realm.add(myReal)
}
答案 3 :(得分:0)
您可以按照Ludovic的建议进行操作,也可以使用Unrealm使该过程自动化并摆脱每个结构的样板代码。