如何在swift中将结构保存到领域?

时间:2016-01-28 11:34:03

标签: swift realm

通过继承Object,可以轻松地将Realm与类一起使用。但是如何在Swift中将包含多个字段的struct保存到领域? E.g。

struct DataModel {
    var id = 0
    var test = "test"
}

我知道文档很清楚支持的类型。但也许有一个很好的解决方法或 - 甚至更好 - 来自领域的人可以写下关于结构的未来计划。

4 个答案:

答案 0 :(得分:30)

我'建议你使用协议,以达到你想要的。

1)创建您的结构

struct Character {
    public let identifier: Int
    public let name: String
    public let realName: String
}

2)创建您的领域对象

final class CharacterObject: Object {
    dynamic var identifier = 0
    dynamic var name = ""
    dynamic var realName = ""
    override static func primaryKey() -> String? {
        return "identifier"
    }
}

3)使用协议将我们的结构转换为Realm Object

public protocol Persistable {
    associatedtype ManagedObject: RealmSwift.Object
    init(managedObject: ManagedObject)
    func managedObject() -> ManagedObject
}

4)使您的结构可持久

extension Character: Persistable {
    public init(managedObject: CharacterObject) {
        identifier = managedObject.identifier
        name = managedObject.name
        realName = managedObject.realName
    }
    public func managedObject() -> CharacterObject {
        let character = CharacterObject()
        character.identifier = identifier
        character.name = name
        character.realName = realName
        return character
    }
}

有了这些工具,我们就可以实现持久层的插入方法了。

5)编写数据的例子

public final class WriteTransaction {
    private let realm: Realm
    internal init(realm: Realm) {
        self.realm = realm
    }
    public func add<T: Persistable>(_ value: T, update: Bool) {
        realm.add(value.managedObject(), update: update)
    }
}

// Implement the Container
public final class Container { 
    private let realm: Realm
    public convenience init() throws {
        try self.init(realm: Realm())
    }
    internal init(realm: Realm) {
        self.realm = realm
    }
    public func write(_ block: (WriteTransaction) throws -> Void) 
    throws {
        let transaction = WriteTransaction(realm: realm)
        try realm.write {
            try block(transaction)
        }
    }
}

5)使用魔法!

let character = Character(
    identifier: 1000,
    name: "Spiderman",
    realName: "Peter Parker"
)
let container = try! Container()
try! container.write { transaction in
    transaction.add(character)
}

惊人的来源:Using Realm with Value Types&amp; My Article

答案 1 :(得分:14)

要在Realm中保存struct,表示将数据复制到领域Object。 Realm Objects是类而不是structs的原因是因为它们不是惰性值,而是自动更新表示Realm中持久数据的对象。这具有实际的好处,例如Realm Object的数据是延迟加载的。

您可以通过响应来自Realm实例的更改通知来利用Realm的方法。例如,如果您的UITableView数据源基于领域Object上的数组属性,只要您拥有该对象的实例,就可以保证在通知后它代表正确的值。如果使用得当,这可以简化代码,而不是将多个值副本作为结构。

答案 2 :(得分:5)

斯威夫特4最短的回答

将结构保存为Realm中的数据

struct MyStruct : Codable { // Variables here }

class MyRealObject : Object {

    @objc private dynamic var structData:Data? = nil

    var myStruct : MyStruct? {
        get {
            if let data = structData {
                return try? JSONDecoder().decode(MyStruct.self, from: data)
            }
            return nil
        }
        set {
            structData = try? JSONEncoder().encode(newValue)
        }
    }
}

使用魔法

let realm = try! Realm()
try! realm.write {
      let myReal = MyRealObject()
      myReal.myStruct = MyStruct(....)
      realm.add(myReal)
}

答案 3 :(得分:0)

您可以按照Ludovic的建议进行操作,也可以使用Unrealm使该过程自动化并摆脱每个结构的样板代码。

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