您好我想在每次点击事件处理程序方法之前调用一个函数。 我知道,在单击处理程序方法中,我可以先调用我的函数,但这非常麻烦,因为我必须在很多地方执行此操作,并且我必须记住以后任何点击事件都一样。
答案 0 :(得分:3)
您可以在document
对象(或任何公共父对象)上设置捕获事件处理程序,并在单个对象的事件处理程序之前首先调用它。 capture
是.addEventListener()
的第三个参数,通常是可选的,默认为false
,但如果在父项上传递true
,则首先调用事件处理程序。
以下是一个例子:
document.addEventListener("click", function() {
log("document capture click");
}, true);
document.getElementById("target").addEventListener("click", function() {
log("element click");
}, false);
function log(x) {
var div = document.createElement("div");
div.innerHTML = x;
document.body.appendChild(div);
}
<div id="target">Some text to click on</div>
这是一个有助于理解捕获标记的相关问题:Unable to understand useCapture attribute in addEventListener
答案 1 :(得分:0)
我在这里看到两种解决方案。
首先使用在点击事件之前触发的onmousedown
document.querySelector('.selector').addEventListener('mousedown', function(){
console.log('mousedown');
}
document.querySelector('.selector').addEventListener('click', function(){
console.log('click');
}
其他方法是使用compose为你创建新的可重用函数(npm i lodash.compose)。
var compose = require(lodash.compose);
var firstFunc = function(e){
console.log('first');
return e; //if you want to use it in second function
};
var secondFunc = function(e) {
console.log('second');
};
document.querySelector('.selector').addEventListener('click', compose(secondFunc, firstFunc));
或者你可以在变量中保存新的func;
var logFirstThanSecondOnClick = compose(secondFunc, firstFunc);
document.querySelector('.selector').addEventListener('click', logFirstThanSecondOnClick);
简单撰写下一步
function compose(f, g) {
return function(x) {
return f(g(x));
}
}
但是lodash one内部更复杂。
感兴趣,这里有一些关于函数组合的数学理论