标签: windows udp loss
我试图在Windows上实现UDP服务器,并使用模拟器进行性能测试。我发现如果源端口发生变化,当5000pps时,软件包将丢失大约50%,但如果源端口稳定,则软件包不会丢失。我在Windows 7和Windows Server 2008上都尝试过它们,它们是相同的。但是在Linux上它运行得很好。谁能告诉我为什么? Windows Server的UDP存在一些限制或配置吗?