我正在研究React程序的基本介绍,并想知道我是否正确理解虚拟dom的差异。
我有这个小应用程序:
import React, { Component } from 'react';
const svgStyle = {
border: '1px solid black'
};
const Circle =({x, y}) => (
<circle cx={x} cy={y} r="5" />
);
class Canvas extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
circles: []
};
this.addCircle = this.addCircle.bind(this);
}
addCircle(e) {
const {left: rectLeft, top: rectTop} = e.target.getBoundingClientRect();
const {clientX, clientY} = e;
this.setState({
circles: this.state.circles.concat([{x: clientX - rectLeft, y: clientY - rectTop}])
});
}
render() {
var {circles} = this.state;
return (
<svg width="500" height="500" viewBox="0 0 500 500" onClick={this.addCircle} style={svgStyle}>
{
circles.map(circle => (<Circle x={circle.x} y={circle.y} r="5" />))
}
</svg>
);
}
}
export default Canvas;
我的问题是,每当我向状态对象添加一个svg <circles>
时,是否会重新呈现所有svg declare
?或者React认为状态中的那些已经存在并且不需要对它们做任何事情。
答案 0 :(得分:0)
每当您添加一个<circle>
标记或更新状态时,都会重新呈现所有.map
标记。
在呈现集合(key
)时,React建议使用circles.map(circle =>
<Circle key={circle.id} x={circle.x} y={circle.y} r="5" />
)
属性,该属性的值唯一标识正在呈现的实例。
为了实现这一点,我建议在圆形对象中添加一个id属性,然后将其渲染为:
<Circle key="1" ... />
因此,下次React进行差异时,它知道将<Circle key="1" ... />
与影子DOM中的<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
进行比较,并且只有在更改后才更新DOM。