我正在尝试使用AndEngine
制作飞扬的鸟类等效应用程序。我在Android Studio 1.5中导入AndEnginePhysicsBox2DExtension-GLES2
模块时遇到问题
到目前为止,我已通过
导入AndEngine-GLES2
作为模块
Project Structures -> green + sign on left top -> import Eclipse ADP -> selecting path
到AndEngine-GLES2
来源。
由于某些原因,当我为AndEnginePhysicsBox2DExtension-GLES2
尝试此操作时,它不会将其识别为模块,因此我无法导入它。我没有使用JAR FYI。
here中的第4步无效,因为我根本无法导入AndEnginePhysicsBox2DExtension-GLES2
。
答案 0 :(得分:1)
你必须删除" -GLES2"来自文件夹名称。
其他解决方案可能是:文件 - >新 - >导入项目 - >选择AndEnginePhysicsBox2DExtension并保存项目。 然后从项目结构中导入模块......
答案 1 :(得分:0)
对于两个库,请执行以下操作:转到项目结构 - >模块 - >来自现有来源的按钮+导入模块。
然后单击您的模块,切换到依赖项书签并添加Andengine和physics extenstion导入的模块。 然后单击Andengine项目并将依赖项添加到Physics扩展模块。