我有一个控制子元素渲染的元素。 (一个TouchableHighlight在其onPress
中设置了一些状态。)在子元素的componentDidMount
方法中,我构造了Animated.spring
和start
它。这适用于输入,但我需要反向做相同的动画退出(它像抽屉一样)。 componentWillUnmount
执行速度过快,Animated.spring
甚至无法开始工作。
我如何处理孩子退出的动画?
答案 0 :(得分:9)
我已经实现了一个FadeInOut
组件,该组件会在isVisible
属性更改时为组件设置动画。我之所以这样做是因为我想避免显式处理应该使用动画进入/退出的组件中的可见性状态。
<FadeInOut isVisible={this.state.someBooleanProperty} style={styles.someStyle}>
<Text>Something...</Text>
</FadeInOut>
此实现使用延迟淡入淡出,因为我用它来显示进度指示器,但您可以将其更改为使用您想要的任何动画,或者将其概括为接受动画参数作为道具:
'use strict';
import React from 'react-native';
const {
View,
Animated,
PropTypes
} = React;
export default React.createClass({
displayName: 'FadeInOut',
propTypes: {
isVisible: PropTypes.bool.isRequired,
children: PropTypes.node.isRequired,
style: View.propTypes.style
},
getInitialState() {
return {
view: this.props.children,
opacity: new Animated.Value(this.props.isVisible ? 1 : 0)
};
},
componentWillReceiveProps(nextProps) {
const isVisible = this.props.isVisible;
const shouldBeVisible = nextProps.isVisible;
if (isVisible && !shouldBeVisible) {
Animated.timing(this.state.opacity, {
toValue: 0,
delay: 500,
duration: 200
}).start(this.removeView);
}
if (!isVisible && shouldBeVisible) {
this.insertView();
Animated.timing(this.state.opacity, {
toValue: 1,
delay: 500,
duration: 200
}).start();
}
},
insertView() {
this.setState({
view: this.props.children
});
},
removeView() {
this.setState({
view: null
});
},
render() {
return (
<Animated.View
pointerEvents={this.props.isVisible ? 'auto' : 'none'}
style={[this.props.style, {opacity: this.state.opacity}]}>
{this.state.view}
</Animated.View>
);
}
});
答案 1 :(得分:1)
我认为你的动画版权已经倒转了。如果将动画逻辑移动到打开和关闭子项的父项,则问题会变得更加简单。不是在componentDidMount
上开始动画,而是在点击你的TouchableHighlight时,除了你需要做的对孩子的任何道具操作外,独立于此。
然后当用户点击关闭时,你可以按照正常情况简单地反转动画,你甚至不需要卸载动画。此外,这将允许您拥有一个可重复使用的抽屉(上下滑动的东西),并将其从其中的内容中抽象出来。因此,您可以使用单个抽屉机制来支持多种不同类型的内容。