我只是想知道,是否有可能使用几种后期指定的返回类型来重载自动类型? 我想要做的是在我的构造函数类中使用动态类型参数 调用一个泛型函数returnValue(),它能够使用动态构造函数返回动态类型。我只是一些想法,比如使用虚拟继承或模板,但我不确定所以我要求得到任何建议,谢谢(在c ++中获取动态类型似乎比c#更难)
#pragma once
class AutoType
{
public:
AutoType();
~AutoType();
auto returnValue()->float(*)[1];
//auto returnValue()->int(*)[1];
//static const auto staticAuto;
/*
int returnValue(){
return 1;
}
float returnValue(){
return 2;
}
long returnValue(){
return 123;
}*/
};
答案 0 :(得分:4)
是否可以使用几种后期指定的返回类型来重载自动类型?
没有。您不能仅基于其返回类型重载函数/方法。只有其参数可用于重载解析。您要求的内容必须使用模板或返回类似boost::any
的运行时变体类型来解决。