我有一些代码可以在Chrome和Firefox的桌面上正常运行,现在我正试图让它在Android上运行Chrome。我在浏览器中创建了一些音频,我想呈现一个音频控件,以便用户可以单击播放。这是控件的最终外观:
<audio controls src="blob:https%3A//mydomain.com/5b7cbd96-b204-4b1c-8de3-9fb212c37928"></audio>
我尝试使用以下方式播放浏览器中的文件:
<audio controls src="/sample.wav"></audio>
这很好用,所以我知道音频控件可以播放WAV文件。
控件看起来也不同。从服务器播放的那个包含时间,即“0:00 / 1:23”。在JavaScript中创建的只包含“0:00”。这让我相信控件实际上没有加载音频,但我不知道为什么。
我在blob上打印了一些调试信息,我看到报告的大小是184,440,报告的类型是“audio / wav”。
我创建我放入音频src的URL的方式是:
// dataView is of type DavaView, and contains the WAV.
var audioBlob = new Blob([dataView], { type: "audio/wav" });
var url = URL.createObjectURL(audioBlob);
我如何进一步调试?或者是否有其他方法可以为Android设置音频控制?
谢谢!
更新
我没有解决这个问题,但我解决了这个问题。我没有使用<audio>
控件进行播放,而是直接使用AudioBuffer
:
var source = audioCtx.createBufferSource();
var audioBuffer = audioCtx.createBuffer(1, sampleArray.length, audioCtx.sampleRate);
audioBuffer.copyToChannel(sampleArray);
source.buffer = audioBuffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.start();
答案 0 :(得分:3)
显然,Android Chrome无法播放来自blob的音频。当我实现Recorder.js在移动浏览器上录制音频时,我遇到了这个错误。在我的研究中,我遇到了向铬项目报告的几个问题。 Issue 1 Issue 2
幸运的是,我正在Recorder.js图书馆工作,因为如果我不是,那么找到这个bug的修复程序需要花费我超过1天的时间。无论如何,在issue git存储库中也有一个Recorder.js。 @kekechin在那个帖子中的答案对我有用。谢谢@dokechin!
只需将blob转换为base64数据,Android Chrome即可播放。 你可以这样做,
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e) {
// e.targer.result will hold the base64 data.
// Note: It includes the pre-text "data:audio/<format>;base64,<base64 data>"
// Then do
audio.src = e.target.result;
// OR
$("#your-audio-tag").attr("src", e.target.result);
};
reader.readAsDataURL(blob);