绑定VisualStateManager VisualState以查看模型?

时间:2016-01-25 21:15:41

标签: c# xaml mvvm bind uwp

我有三个不同的VisualState的Grid。我如何将此信息绑定到我的视图模型,因为我需要根据视图状态做不同的事情。

现在我正在使用CurrentStateChanged事件(这不是非常mvvm方式),但主要问题是在打开应用程序时不会触发事件,所以我不知道最初的可视状态。

我目前的观点:

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup x:Name="AdaptiveVisualStateGroup" CurrentStateChanged="{x:Bind ViewModel.ViewStateChanged, Mode=OneWay}">
        <VisualState x:Name="VisualStateNarrow">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0" />
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
            ...
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
        <VisualState x:Name="VisualStateNormal">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="720" />
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
            ...
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
        <VisualState x:Name="VisualStateWide">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="1000" />
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
            ...
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
    </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

查看型号:

public void ViewStateChanged(object sender, VisualStateChangedEventArgs args)
{
    if(args.NewState.Name == "VisualStateNarrow")
    {
        isNarrowState = true;
    }
    ...
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我发现如何做到这一点的唯一方法是使用后面的代码。换句话说,也没有找到真正的MVVM方式。 但是由于我正在使用x:Bind,我已经在代码后面的viewmodel中拥有了一个属性...所以使用它很容易。

为了使其正常工作,您需要使用以下代码,请注意我将VisualStateManager的CurrentStateChanged链接到代码后面的OnCurrentStateChanged方法。

public sealed partial class MainPage : Page
{
    private IViewModel ViewModel => DataContext as IViewModel;

    public MainPage()
    {
        this.InitializeComponent();
    }

    protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
    {
        base.OnNavigatedTo(e);
        UpdateVisualState(VisualStateGroup.CurrentState);
    }

    private void UpdateVisualState(VisualState currentState)
    {
        ViewModel.CurrentState = currentState;
    }

    private void OnCurrentStateChanged(object sender, VisualStateChangedEventArgs e)
    {
        UpdateVisualState(e.NewState);
    }
}