很多64MB竞技场中的malloc碎片

时间:2016-01-25 20:53:56

标签: c malloc

我正在努力分析数据库服务器应用程序中看起来像内部malloc内存碎片的内容。为了排除泄漏,所有malloc,realloc和free调用都包含在我们自己的会计中,该会计预先设置了我们自己的头文件以保持内存平衡,而且代码使用了相当大的测试套件。此外,大多数时候我们使用自定义分配器,直接mmaping内存池并进行自己的管理 glibs malloc仅用于一些不适合我们自己的分配器方案的小东西。

运行测试几天只是在服务器中分配和释放大量内存(许多短连接来来去去,许多DDL操作修改全局编录)导致“RES”内存逐渐增加并且熬夜,高于我们的内部会计。 在这几天的测试之后,我们计算了大约400TB的内存/被释放内存,我们的会计报告的余额大约在几百兆字节到2-3 GB之间(峰值高达15GB) 。然而,该过程的“RES”内存永远不会低于8.3-8.4GB。 解析/ proc / $ PID / maps,几乎全部都在“rw-p”映射中,正好是64MB(或“rw-p”加上“--- p”保留“尾部”) - 在捕获的快照中143这样的竞技场几乎完全适用于8.3-8.4 GB的常驻记忆。

谷歌搜索告诉malloc在这样的64MB竞技场中分配了内存,并且这样的多个竞技场会导致过多的“VIRT”内存:

然而,在我的情况下,大多数区域已满,实际上计入RES而不是VIRT(143个区域中只有9个区域的“--- p”尾部超过1 MB)。

在这种情况下,它只有几GB的内存,但在实际的生产系统中,我们已经看到了这种不足增长到40-50 GB的数字(在512 GB RAM服务器上)。

有没有办法让我更深入地了解这种碎片? malloc_info输出似乎有些损坏,报告了一些奇怪的数字,如:

<unsorted from="321" to="847883883078550" total="140585643867701" count="847883883078876"/>

- 每个堆中都会重复这样的确切行(完全相同的“to”,“total”和“count”)。

我将以类似的方式测试不同分配器(jemalloc,tcmalloc)的行为。

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