Android:在方形TextView中调整字体大小

时间:2016-01-25 20:19:14

标签: android textview text-size

TextView在屏幕上的形状为大方块。内部文本必须调整大小,使其尽可能大,并适合整个TextView空间。

假设文字是“你好”,结果将是屏幕上的一个大“问候”。

我在这里问如何将字体调整到正确的像素数量,前提是正方形的大小已知。

我知道显示的字符串不能完美平方,但主要目标是文本在TextView区域内尽可能大。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Override following method:

@Override
public void onWindowFocusChanged (boolean hasFocus) {
        // the height will be set at this point
        int height = myEverySoTallView.getMeasuredHeight(); 
        int width = myEverySoTallView.getMeasuredWidth();

        //as per width/height you can try modifying text size
        myTextView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, width/SOME_CONSTANT);
}

答案 1 :(得分:0)

好吧,如果你想要正常绘制文本(如0度旋转),但要缩放以满足视图的边界,你可以使用这样的东西:

public class ScalingTextCustomTextView extends CustomTextView {

    public ScalingTextCustomTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public ScalingTextCustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();

        refitText(this.getText().toString(), parentWidth);

        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if(w != oldw)
            refitText(this.getText().toString(), w);
    }

    private void refitText(String text, int textWidth) {
        if(textWidth <= 0)
            return;

        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        float hi = 200;
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f;

        Paint temp = new Paint();
        temp.set(getPaint());

        while((hi - lo) > threshold){
            float size = (hi + lo) / 2;
            temp.setTextSize(size);

            if(temp.measureText(text) >= targetWidth)
                hi = size;
            else lo = size;
        }

        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }
}`

如果你想让它旋转45度,你可以添加:

@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
    canvas.save();
    canvas.rotate(45, canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() / 2);
    super.onDraw(canvas);
    canvas.restore();
}

但是如果你想要稍微缩放以适应最长距离,你必须调整refitText来根据从左上角到右下角的距离来计算目标宽度。

但这应该指向正确的方向。

答案 2 :(得分:0)

我认为设置所需的textView大小(myTextViewSize)就足够了,然后设置文本内容(它确实位于我想要的视图尺寸内),

然后使用

Rect bounds = new Rect();
textView.getPaint().getTextBounds(textView.getText(), 0, textView.getText().length(), bounds);
int oldTextWidth=bounds.width();
float oldFontSize=textView.getTextSize();
float newFontSize=(myTextViewSize- textView.getPaddingLeft() - textView.getPaddingRight())*oldFontSize/oldTextWidth;