我正在尝试在C#
中实现树数据结构,我已在C++
中完成了100次
但是,当我尝试保持树的通用性以接受任何数据类型时,我已经让每个Node
在{{1}类型的对象中拥有它的数据},如下所示:
Object
但是当我尝试实现 public class Node
{
public object Data;
public Node Right;
public Node Left;
public Node(object value)
{
NodeContent = value;
Right = Left = null;
}
}
时,我需要比较insert
类型的两个对象,以便知道是否在左侧或右侧插入新节点当前节点。当我试着检查这个
Object
其中 if(value < childPtr.Data)
是要插入的值,我收到一条错误消息,说我无法比较value
类型的两个对象。那么有办法解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:3)
您的方法存在的问题是Data
可以是任何类型。您的设计允许您将多种类型放入同一个树中。因此,一个节点可能具有string
而另一个节点可能具有double
,而第三个节点可能具有对用户定义类型的引用。如果您使Node
构造函数采用IComparable
实例,则假设树中的所有项都属于同一类型,或者他们的IComparable
接口实现知道如何比较所有可能的数据类型的值。
简而言之,虽然你所做的事情会起作用,但它并不是安全的。
你所拥有的是一件很像C的事情。在C ++中,你使用模板来避免这种憎恶。在C#中,您使用泛型。
我赞同评论中提出的建议:如果你想要一个通用的数据结构,制作一个通用的数据结构。例如,如果您想要编写的整数列表,请使用内置集合:
var list_of_integers = new List<int>();
如果你想要一个字符串列表:
var list_of_strings = new List<string>();
如果要创建通用树集合,请从以下开始:
public class MyGenericTree<T>
{
public class Node
{
public T Data;
public Node Left;
public Node Right;
public Node(T data)
{
Data = data;
}
}
private readonly IComparer<T> _comparer;
public MyGenericTree(IComparer<T> comparer = null)
{
_comparer = comparer ?? Comparer<T>.Default;
}
}
然后用:
创建它var myTree = new MyGenericTree<string>(); // or int, or whatever type
如果您想要自定义比较功能,请编写:
// Create a tree that stores case-insensitive strings
var myTree = new MyGenericTree<string>(StringComparer.CurrentCultureIgnoreCase);
这会强制Data
始终为兼容类型。您可以使用该类型的默认比较器,也可以使用传递给构造函数的比较器接口。
在进行比较时,它是:
int a = _comparer.Compare(node1, node2);
if (a < 0)
// node1 < node2
else if (a > 0)
// node1 > node2
else
// node1 == node2
如果您确实想在树中存储无类型object
引用,可以轻松编写:
var myTree = new MyGenericTree<object>(some_object_comparer);
虽然为什么你想做这样的事情有点神秘。
我知道仿制药开始看起来有点奇怪,但经过一天左右的工作后,你就会认识到它们非常灵活,同时也是类型安全的。
答案 1 :(得分:1)
由于您需要从数据中进行比较,因此更好的方法是:
if(value.CompareTo(childPtr.Data) < 0)
以后你可以这样做:
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