我正在使用Delphi。我在我的代码中使用bmp.ScanLine[]
。我的代码如下:
bmp := TBitmap.Create;
bmp.Height := imgMain.Height;
bmp.Width := imgMain.Width;
for i := 0 to imgMain.Height - 1 do begin
prgb := bmp.ScanLine[i];
p1 := imgMain.ScanLine[i];
for j := 0 to imgMain.Width - 1 do begin
//Some code
end;
end;
这里,imgMain属于TBitmap类型。我的问题是,当我执行此代码时,它需要花费太多时间
prgb := bmp.ScanLine[i];
p1 := imgMain.ScanLine[i];
请告诉我我哪里错了?
答案 0 :(得分:2)
// from memory, might need an additional typecast here or there.
// will typically be negative
scanline0:=imga.scanline[0];
rowpitchimga:=integer(imga.scanline[1])-integer(scanline0); // bytes to jump row.
prgb1 :=scanline0;
for i:=0 to imgmain.height-1;
begin
prgbend:=prgb1;
inc(prgbend,width); // if prgbend, it will be with sizeof(prgb1^)
while(prgb1<prbend) do // smaller then, since prgb1[] is 0 based.
begin
// do your thing
inc(prgb1);
end;
prgb1:=prgbend;
inc(pointer(prgb1),rowpitch-width*sizeof(prgb1^)); // skip alignmentbytes
inc(pointer(prgbend),rowpitch);
end;
另请参阅rotating bitmaps. In code了解执行此类操作以快速旋转图像的例程。
一直分配bmps也很昂贵,特别是如果它们很大,请使用池来避免重复分配。