在C#中的类数组中调整数组的大小

时间:2016-01-25 17:39:31

标签: c# arrays class initialization

我有一个包含数组和另一个对象的类:

public class MyClass
{
    public double[] myArray;
    public int otherObject;
};

现在我想创建该类的不同数组实例:

static void Main(string[] args)
{
    MyClass[] classArray1 = new MyClass[classArraySize1]
    MyClass[] classArray2 = new MyClass[classArraySize2]
};

但如何为每个myArray单独调整classArray的尺寸?

他们应该在以后分配这样的值:

classArray1[i].myArray[j] = 1.0;
classArray2[n].myArray[k] = 2.0;

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以在类中添加一个构造函数,用于将数组初始化为给定大小:

public class MyClass
{
    public double[] myArray;
    public int otherObject;

    public MyClass(int size)
    {
        myArray = new double[size];
    }
}

然后,您可以为myArray数组设置MyClass的大小,例如:

int numMyClasses = 123;
int sizeMyArray = 456;

// Manually
MyClass[] classArray1 = new MyClass[numMyClasses];
for (int i = 0; i < numMyClasses; i++)
    classArray1[i] = new MyClass(sizeMyArray);

// LINQ
MyClass[] classArray2 = new MyClass[numMyClasses]
    .Select(x => new MyClass(sizeMyArray)).ToArray();

答案 1 :(得分:0)

你可以像这样设置它们

static void Main(string[] args)
{
    MyClass[] classArray1 = new MyClass[classArraySize1]
    MyClass[] classArray2 = new MyClass[classArraySize2]

    classArray1[i].myArray = new double[whatever_size_you_want];
    classArray2[i].myArray = new double[whatever_size_you_want];
};

答案 2 :(得分:0)

您可以使用:

MyClass[] classArray1 =
{
    new MyClass { myArray = new double[classArraySize1] },
    new MyClass { myArray = new double[classArraySize1] }
};

MyClass[] classArray2 =
{
    new MyClass { myArray = new double[classArraySize2] },
    new MyClass { myArray = new double[classArraySize2] }
};

答案 3 :(得分:0)

构造函数(在我看来)是最好的方法。

public class MyClass
{
    public double[] myArray;
    public int otherObject;

    public MyClass(int ArraySize)
    {
        myArray = new double[ArraySize];
    }
}

static void Main(string[] args)
{
    MyClass custom1 = new MyClass(10); // <-- new instance of your class
    custom1.myArray // <-- holds your array
    custom1.otherObject // <-- holds your object
}