笔画与填充的画布表现

时间:2016-01-25 16:10:05

标签: javascript performance canvas

我在地图上渲染一些相当复杂的多边形,我注意到使用let requestURL: NSURL = NSURL(string: "http://www.xxxxx.com/file.txt")! let urlRequest: NSMutableURLRequest = NSMutableURLRequest(URL: requestURL) struct FactBook { let factsArray = [requestURL] //let factsArray = ["my text"] ---> is working func randomFact() -> String { let randomInt = Int(arc4random_uniform(UInt32(factsArray.count))) //Error here... return factsArray[randomInt] } } 重绘这些多边形(缩放和平移)时闪电般快速。但是,当用context.stroke()填充这些多边形时,感觉差不多慢10倍。

context.fill()贵吗?有没有办法获得fill - 就像填充表现一样?

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