根据Microsoft's documentation for vsnprintf
,该函数至少是2003年版Visual Studio中C(++)运行时库的一部分。
int vsnprintf( char *buffer, // Storage location for output
size_t count, // Maximum number of characters to write
const char *format, // Format specification
va_list argptr ) // Pointer to list of other arguments
我问:Visual Studio的哪个版本是x86和x64的捆绑C(++)RTL的vsnprintf
实现,符合C99标准(ISO / IEC 9899:1999),假设
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
在#include <stdio.h>
之前执行,这是现代版本的Visual Studio RTL所必需的; count
大于零,则buffer
是指向(至少)count
可写字符的指针; NULL
,并且符合Microsoft's Format Specification syntax适用于特定版本的RTL; count
的值和要生成的字符数都足够小以适合int
类型; 我们希望符合性(包括标称输入的基本功能)这些要求(标准的snprintf
规范暗示,vsnprintf
引用):
buffer==NULL
和count==0
时返回要写入的长度(不包括终止空字符),从而允许在飞行前确定输出的长度; buffer!=NULL
和count>0
时始终使用终止空字符填充输出字符串,并且返回的结果为非负数,包括由于小count
而导致的截断输出。请注意以下comment:我愿意承认缺少restrict
限定符仍然可以满足大多数符合标准的要求。
文档对(3。)的符合性不明确;据我所知,与Visual Studio Community 2015捆绑在一起的实现很好,但不是全部都是。
如果最后有空间(即,如果要写入的字符数小于
count
),则缓冲区将以空值终止。
文件中还明确暗示vsnprintf
与buffer==NULL
和count==0
时{1}}不符合关于(1.)和(2.)的C99标准;但文档的这些部分似乎是错误的:
如果要写入的字符数大于
count
,则这些函数返回-1表示输出已被截断。如果
buffer
或format
为NULL
,或count
小于或等于零,则这些函数会调用无效参数处理程序
测试代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int f( char *buffer,
size_t count,
const char *format,
...
)
{
va_list vArgs;
int vRes;
va_start(vArgs, format);
vRes = vsnprintf( buffer, count, format, vArgs);
va_end(vArgs);
return vRes;
}
int main(void)
{
char vBuf[6];
int j, count;
#ifdef _MSC_VER
printf("_MSC_VER = %ld\n",(long)(_MSC_VER));
#else
printf("_MSC_VER is undefined\n");
#endif
printf("f(NULL,0,\"%%d\",777):%3d\n", f(NULL,0,"%d",777));
for(count=0 ;count<=sizeof(vBuf); ++count)
{
for(j=0; j<sizeof(vBuf)-1; ++j)
vBuf[j] = '!';
vBuf[j] = 0;
j = f(vBuf,count,"%d",777);
printf("f(vBuf,%d,\"%%d\",777):%3d vBuf: \"%s\"\n",count,j,vBuf);
}
return 0;
}
根据我的Visual Studio Community 2015安装
_MSC_VER = 1900
f(NULL,0,"%d",777): 3
f(vBuf,0,"%d",777): 3 vBuf: "!!!!!"
f(vBuf,1,"%d",777): 3 vBuf: ""
f(vBuf,2,"%d",777): 3 vBuf: "7"
f(vBuf,3,"%d",777): 3 vBuf: "77"
f(vBuf,4,"%d",777): 3 vBuf: "777"
f(vBuf,5,"%d",777): 3 vBuf: "777"
f(vBuf,6,"%d",777): 3 vBuf: "777"
并在Visual Studio 2008的一些安装下(我相信SP1 + PSDK 7.1)
_MSC_VER = 1500
f(NULL,0,"%d",777): 3
f(vBuf,0,"%d",777): -1 vBuf: "!!!!!"
f(vBuf,1,"%d",777): -1 vBuf: "7!!!!"
f(vBuf,2,"%d",777): -1 vBuf: "77!!!"
f(vBuf,3,"%d",777): 3 vBuf: "777!!"
f(vBuf,4,"%d",777): 3 vBuf: "777"
f(vBuf,5,"%d",777): 3 vBuf: "777"
f(vBuf,6,"%d",777): 3 vBuf: "777"
请注意,count==3
特别是缺少终止空字符,即使输出为正。
答案 0 :(得分:3)
您刚才提到的页面给出了答案:
从Visual Studio 2015和Windows 10中的UCRT开始,vsnprintf与_vsnprintf不再相同。 vsnprintf函数符合C99标准;保留_vnsprintf以便与旧的Visual Studio代码向后兼容。
您的输出与_vsnprintf一致:
如果要写入的字符数小于或等于count,则_vsnprintf和_vsnwprintf函数均返回已写入的字符数;如果要写入的字符数大于count,则这些函数返回-1,指示输出已被截断。