Untiy LeanTween缓和给我奇怪的结果

时间:2016-01-25 14:36:07

标签: c# unity3d tween leantween

我正在使用LeanTween引擎,一切顺利,直到我尝试了这个:

NLP

目标是让菜单面板在向外拍摄之前稍微向下移动。 easeInOutBack似乎是正确的类型(基于undefined behavior)。

menuPanel是一个GameObject UI面板,我将其声明为public并在检查器中指定。

相反,它变得有点疯狂,在移动一点时偶尔上下跳动。

之前有没有人观察过这种行为,知道我做错了什么?

1 个答案:

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我知道这是一个老问题,但是万一其他人遇到类似的问题 - 你需要禁用附加到你正在补间的游戏对象的Rigidbody,以避免在你的光线投射中出现不可预测的行为。