C ++:附加文件的函数,在其他函数中调用

时间:2016-01-25 08:14:03

标签: c++

所以,我试图在文本文件中记录有关c ++项目代码状态的信息。程序意外终止,所以我需要在我去的时候附加文件,而不是沿途存储信息。我想调用函数从其他函数中写入文件,最后也在其他c ++文件中。

代码是一个庞大的项目,有很多文件,“main()”技术上存在于与代码功能中调用的所有函数分开的文件中(因此对我来说不是一个有用的文件)。我的计划是在setup()函数中打开文件,然后在整个过程中调用其他函数中的函数。为了防止我没有充分解释代码的设置,这里是我要添加到的文件的链接:https://github.com/cstracq2/ardupilot/blob/master/ArduCopter/ArduCopter.cpp

我已经看到了有关可能有用的其他注释,但我对c ++并不熟悉,我不知道它的大部分内容。从我看到的,这是我尝试的方式之一,它无法编译

#include "<existing header>.h"
#include <fstream>
#include <iostream>

void log_data( ofstream &datafile, int value);

void <>::function1()
{ ....<stuff that was already there>
    log_data( datafile, <value> );
}

void <>::function2()
{ ....<stuff that was already there>
    log_data( datafile, <value> );
}

void setup()
{ ....<stuff that was already there>
    ofstream datafile;
    datafile.open("data_log_file.txt");
}

void log_data( ofstream &datafile, int value)
{
    data_file << value << endl;
}

如果有任何建议你可以给我,我会非常感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在你的情况下,我建议使用Singleton模式。以下是您可以执行此操作的示例:

class Logger
{
    std::ifstream logF;
    static Logger *s_instance;
    Logger(std::string &path)
    {
        logF.open(path, std::ios_base::in);
    }
public:
    void log_data(int val)
    {
        logF << val << std::endl;
    }

    static void create_instance(std::string &path)
    {
        s_instance = new Logger(path);
    }
    static Logger *instance()
    {                
        return s_instance;
    }
};

现在你可以只使用类def包含标题并调用类似:

Logger::instance()->log_data(<value>);

并且不要忘记在调用静态方法之前初始化类(例如在main中的某个地方):

Logger::create_instance(<path>);

当然,您可以通过对路径的值进行硬编码来简化操作,但如果路径发生变化,您将不得不重新编译所有内容。

或者只使用已经实施的内容,例如log4cpp

答案 1 :(得分:0)

啊,是的,你提到在其他函数中使用了datafile我看到了错误:变量datafilesetup内的 local 变量功能

它应该是成员变量或可能是全局变量。