所以,我试图在文本文件中记录有关c ++项目代码状态的信息。程序意外终止,所以我需要在我去的时候附加文件,而不是沿途存储信息。我想调用函数从其他函数中写入文件,最后也在其他c ++文件中。
代码是一个庞大的项目,有很多文件,“main()”技术上存在于与代码功能中调用的所有函数分开的文件中(因此对我来说不是一个有用的文件)。我的计划是在setup()函数中打开文件,然后在整个过程中调用其他函数中的函数。为了防止我没有充分解释代码的设置,这里是我要添加到的文件的链接:https://github.com/cstracq2/ardupilot/blob/master/ArduCopter/ArduCopter.cpp
我已经看到了有关可能有用的其他注释,但我对c ++并不熟悉,我不知道它的大部分内容。从我看到的,这是我尝试的方式之一,它无法编译。
#include "<existing header>.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
void log_data( ofstream &datafile, int value);
void <>::function1()
{ ....<stuff that was already there>
log_data( datafile, <value> );
}
void <>::function2()
{ ....<stuff that was already there>
log_data( datafile, <value> );
}
void setup()
{ ....<stuff that was already there>
ofstream datafile;
datafile.open("data_log_file.txt");
}
void log_data( ofstream &datafile, int value)
{
data_file << value << endl;
}
如果有任何建议你可以给我,我会非常感激。
答案 0 :(得分:1)
在你的情况下,我建议使用Singleton模式。以下是您可以执行此操作的示例:
class Logger
{
std::ifstream logF;
static Logger *s_instance;
Logger(std::string &path)
{
logF.open(path, std::ios_base::in);
}
public:
void log_data(int val)
{
logF << val << std::endl;
}
static void create_instance(std::string &path)
{
s_instance = new Logger(path);
}
static Logger *instance()
{
return s_instance;
}
};
现在你可以只使用类def包含标题并调用类似:
Logger::instance()->log_data(<value>);
并且不要忘记在调用静态方法之前初始化类(例如在main中的某个地方):
Logger::create_instance(<path>);
当然,您可以通过对路径的值进行硬编码来简化操作,但如果路径发生变化,您将不得不重新编译所有内容。
或者只使用已经实施的内容,例如log4cpp
答案 1 :(得分:0)
啊,是的,你提到在其他函数中使用了datafile
我看到了错误:变量datafile
是setup
内的 local 变量功能
它应该是成员变量或可能是全局变量。