纸板的立体声全景播放器

时间:2016-01-25 04:23:10

标签: android unity3d google-cardboard

我试图通过使用纸板sdk来创建一个立体声360播放器。我想看到由3ds max创建的2个不同的全景图像,在左右视图中有2个摄像头。但我发现google sdk只能看到球体中的图像。如果我创建了2个具有不同图像纹理的球体,并将左相机放到球体上,将右相机放到另一个球体上,它就无法工作。

我该怎么办?有人能给我一些建议吗?

谢谢!

祝福,

多比

1 个答案:

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  1. 将两个球体设置为两个不同的层,例如," LeftEyeLayer"和#34; RightEyeLayer"。
  2. 在左相机的检查员中
  3. ,设置" Toggle Culling Mask"组件" Cardboard Eye"成为" RightEyeLayer": set Toggle Culling Mask to be "RightEyeLayer" in component of "Cardboard Eye" for the inspector of Left Camera
  4. 对右镜头做同样的事情,这次设置" Toggle Culling Mask"成为" LeftEyeLayer"。