我正在尝试将BGR图像转换为HSV。当我写出转换的H通道时,它有一个奇怪的块状结构,我猜这意味着在此过程中意外量化了一些东西。我尝试将我的BGR unsigned char图像转换为float,但结果是一样的。这是我的代码:
// STL
#include <iostream>
// OpenCV
#include <opencv2/opencv.hpp>
void Float(const std::string& inputFilename)
{
cv::Mat image = cv::imread(inputFilename, CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // Loads as BGR
cv::Mat floatImage;
image.convertTo(floatImage, CV_32FC3);
cv::Mat hsvImage;
cv::cvtColor(floatImage, hsvImage, CV_BGR2HSV);
std::vector<cv::Mat> hsvChannels;
cv::split(hsvImage, hsvChannels);
cv::imwrite("h_float.png", hsvChannels[0]);
}
void Original(const std::string& inputFilename)
{
cv::Mat image = cv::imread(inputFilename, CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // Loads as BGR
cv::Mat hsvImage;
cv::cvtColor(image, hsvImage, CV_BGR2HSV);
std::vector<cv::Mat> hsvChannels;
cv::split(hsvImage, hsvChannels);
cv::imwrite("h_original.png", hsvChannels[0]);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
std::string inputFilename = argv[1];
Original(inputFilename);
Float(inputFilename);
return EXIT_SUCCESS;
}
关于我在这里做错了什么建议?
答案 0 :(得分:0)
你正在以正确的方式做所有事情。我在我的机器上尝试了你的图像并得到了相同的结果。我认为这个结果是由于图像的色彩范围较小。这是HSV 3通道的结果。 H和S遭受这个问题。然而,V是光滑的,因为它是关于光线条件而不是颜色。
修改强>
为了使我的观点更清晰,请使用相同的代码查看此图像和输出:
另一个编辑(黑色问题):
HSV
:if V=0 then it is black
其余S
和H
。
因此,要检查颜色是否为黑色,您只需检查V组件,如果检查另一个则没有意义。
数学证明:
C = V × S
X = C × (1 - |(H / 60º) mod 2 - 1|)
m = V - C
很明显,当V=0
和H,S
时,我们会:
C=0 , X=0
导致R,G,B=(0,0,0)