所以,我试图初始化变量并在我的Unity脚本中放入一些全局变量,但是当我运行代码时,它说x,y和z是未知标识符。我一直试图找到答案:
function Awake () {
x = 0; //Unity doesn't work with commas
y = 0;
z = 0;
}
function Update () {
if (Input.GetTouch) {
x = x-1;
}
Transform.position = Vector3(x,y,z);
}
将变量置于函数之外的是它们将重复并充当更新。
我也是Unity和JavaScript的新手。
答案 0 :(得分:3)
在我看来(因为我有限的接触统一),你需要在全球范围内声明你的变量。尝试做这样的事情:
// declare these variables in the global scope.
var x;
var y;
var z;
function Awake () {
x = 0;
y = 0;
z = 0;
}
function Update () {
if (Input.GetTouch) {
x = x-1;
}
Transform.position = Vector3(x,y,z);
}