所以我可以调用我的API并给出回复。
现在,如果我的回答不等于" 0",那么它应该执行onUserFailure()。
如果它等于" 0"然后它应该触发onUserSuccess()。
这是我的代码:
destinyAPI.getMembershipId(user, new Callback<MembershipIdResponse>() {
@Override
public void onResponse(Response<MembershipIdResponse> response, Retrofit retrofit) {
String id = response.body().getResponse();
Log.d("API_CALL", "MembershipId Response! " + "(ID = " + id + ")");
if (id != "0") {
membershipId = id;
onUserSuccess();
} else {
onUserFailure(false);
}
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
onUserFailure(true);
Log.d("API_CALL", "MembershipId Failure.");
t.printStackTrace();
}
});
这是我的日志:
D / API_CALL:MembershipId响应! (ID = 0)
除非每次触发onUserSuccess()并启动Intent。
我很难过。
答案 0 :(得分:0)
正确:
string1.equalsIgnoreCase("COMPARE_STRING")
不正确的
string1 == "COMPARE_STRING"
当我问这个问题时,它就打击了我。