我在我的应用中使用了AVQueuePlayer
。我有两个滑动手势跳到下一个跳过以前的avplayeritems。现在要跳到下一步我只是在avqueueplayer上调用advanceToNextItem,效果很好。
然而,跳到上一个我正在删除所有项目并将它们添加回前面的前一个视频,这在跳过前几次时非常慢。如何更快地调用advanceToNextItem
?
我的代码如下所示:
func skipToPrevious() {
queuePlayer.removeAllItems()
// move the previous playerItem to the front of the list then add them all back in
for playerItem in playerItems:
queuePlayer.insertItem(playerItem, afterItem: nil)
}
答案 0 :(得分:21)
似乎AVQueuePlayer
在调用advanceToNextItem
时从播放队列中删除了当前项。从理论上讲,如果不重建队列,就无法恢复此项目。
你可以做的是使用一个标准的AVPlayer
,一个AVPlayerItems
的数组,以及一个保持当前曲目索引的整数索引。
斯威夫特3:
let player = AVPlayer()
let playerItems = [AVPlayerItem]() // your array of items
var currentTrack = 0
func previousTrack() {
if currentTrack - 1 < 0 {
currentTrack = (playerItems.count - 1) < 0 ? 0 : (playerItems.count - 1)
} else {
currentTrack -= 1
}
playTrack()
}
func nextTrack() {
if currentTrack + 1 > playerItems.count {
currentTrack = 0
} else {
currentTrack += 1;
}
playTrack()
}
func playTrack() {
if playerItems.count > 0 {
player.replaceCurrentItem(with: playerItems[currentTrack])
player.play()
}
}
Swift 2.x:
func previousTrack() {
if currentTrack-- < 0 {
currentTrack = (playerItems.count - 1) < 0 ? 0 : (playerItems.count - 1)
} else {
currentTrack--
}
playTrack()
}
func nextTrack() {
if currentTrack++ > playerItems.count {
currentTrack = 0
} else {
currentTrack++;
}
playTrack()
}
func playTrack() {
if playerItems.count > 0 {
player.replaceCurrentItemWithPlayerItem(playerItems[currentTrack])
player.play()
}
}
答案 1 :(得分:2)
replaceCurrentItemWithPlayerItem
有限制,应尽可能避免,在Apple's document中,它声明“新项目必须与其替换的项目具有相同的合成器,或者没有合成器。”
使用循环逐个插入playerItems,只需创建一个AVQueuePlayer
就会更快:
func skipToPrevious() {
queuePlayer = AVQueuePlayer.queuePlayerWithItems(playerItem)
}
答案 2 :(得分:2)
队列是否能顺利处理多个跳过?如果是这样,您可以不断地将上一个视频重新插入到索引n + 2的队列中。当用户希望播放上一首曲目时,您将跳过两次。
如果在没有任何跳过的情况下从音轨A到F播放,则模式将如下所示:
var database = blogContext.Client.GetDatabase("dbName");
var collection = database.GetCollection<Post>("collectionName");
var recentPosts = await blogContext.Posts.FindOne()
使用此模式,您只能顺利地向后跳过一次,但可以修改它以允许更多。
绝对不是理想的解决方案,但可能会有效!
答案 3 :(得分:2)
我正在考虑一种非常不同的方法,实际上就advanceToNextItem方法而言。你说advanceToNextItem工作正常。所以我想知道你是否可以使用advanceToNextItem本身实现skip to previous,但是将队列指向当前播放项目的两个项目。
E.g。如果你的队列是这个,那么粗体是当前项目
A B C D E F G H
然后将当前项设置为C,然后使用advanceToNextItem使其播放D.
不确定您的advanceToNextItem是如何实现的。所以这取决于那个。
答案 4 :(得分:1)
您可以将当前项目替换为之前的项目,然后添加已替换的项目:
let previousItem = AVPlayerItem(url: url )
let currentItem = AVPlayerItem(url: currentUrl)
player.replaceCurrentItem(with: previousItem)
if player.canInsert(currentItem, after: previousItem) {
player.insert(currentItem, after: previousItem)
}
//或类似
let previousItem = AVPlayerItem(url: url )
if let currentItem = player.currentItem {
player.replaceCurrentItem(with: previousItem)
if player.canInsert(currentItem, after: previousItem) {
player.insert(currentItem, after: previousItem)
}
}
答案 5 :(得分:-1)
player.insert(player.items()[0], after: player.items()[0])
。player.insert(prevItem, after: player.items()[0])
player.advanceToNextItem()
。