我正在制作匹配游戏,左右图像不同,用户必须找到(我在左侧再放一张图像)。 我的问题是我无法在我想要的地方调用图像。我该怎么办?谢谢。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
img {
position: absolute;
}
div {
position: absolute;
width: 500px;
height: 500px;
}
#leftside {
float: left;
}
#rightside {
float: right;
left: 500px;
border-left: 1px solid black
}
</style>
<script>
var numberOfFaces(5);
var theLeftSide = document.getElementById("leftSide");
function generateFaces() {
var createElement("img");
var position = Math.floor(Math.random() * 500);
img.src = 'http://home.cse.ust.hk/~rossiter/mooc/matching_game/smile.png';
img.id = 'smileImage';
createElement.setAttribute("height", position);
createElement.setAttribute("width", position);
document.getElementById('leftSide').appendChild(img);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Matching Game</h1>
<p>Click on the extra smiling face on the left.</p>
<div id="leftside"></div>
<div id="rightside"></div>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:0)
您需要将内容设置为createElement('img')
的结果。例如,您可以将该行更改为var img = createElement('img');
您实际上从未使用theLeftSide
。
createElement
实际上是document.createElement
。
您从未定义变量createElement
。由于我们之前称之为img
,现在就这样做。
leftSide
不是任何元素的ID,但leftside
是。改变它以使所有用法都大写相同。
之后,您实际上需要致电generateFaces
。由于页面是从上到下加载的,因此JavaScript尚未了解ID为div
的{{1}}。您必须等到页面加载完毕才能调用Javascript,并且可以通过将leftSide
添加到脚本的末尾来实现。
这是最终结果:
window.onload = generateFaces
&#13;