我在使用Ionic Framework开发的无线电应用程序时遇到了麻烦。
我想在我的应用中播放HTML音频流,但某些手机并不存在。我已经使用Galaxy S6,Galaxy Note 5,Galaxy S6 Edge和Xperia Z4进行了测试,并且它无法自动启动,在某些情况下甚至无法播放。
但是,当我使用Android模拟器测试,或者使用Geny Motion和其他设备(如Xperia M2,LG G3或Alcatel Idol)运行应用程序时,声音效果很好!
此外,该应用在iOS中运行良好。
我测试过三种方式:
首先,我直接在index.html中测试了这个JS代码:
<script>
audioElement.setAttribute('src', 'http://69.175.58.196:80/stream');
audioElement.setAttribute('id', 'audio');
audioElement.setAttribute('preload', 'auto');
audioElement.setAttribute('autoplay', 'true');
audioElement.setAttribute('volume','1');
audioElement.oncanplay=function(){
console.log("Ready to play");
audioElement.play();
}
</script>
如果我调用audioElement.play();从另一个按钮,但从登录和#34;准备播放&#34;它需要15秒在控制台中实际播放,或者它不会开始。这有点随意。 如果我按下一个调用audioElement.play()的播放按钮,它会在oncanplay触发后完美地运行。
当我使用Chrome检查应用程序(chrome:// inspect)时,我不会收到任何错误,只是它不会自动播放,或者播放延迟15秒。
其次,我已经测试了其他JS代码:
<script>
var media = new Audio("http://69.175.58.196:80/stream");
media.play();
media.oncanplay = function(){
setTimeout(function(){
$("#coso").html("Playing!")
media.play();
}, 3000);
}
</script>
与以前相同的结果。没有错误,但没有自动播放,或延迟,或无法播放。使用Chrome检查应用时没有收到错误。
最后,我已经测试了Cordova插件媒体:
<scrip>
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
console.log(Media);
function playAudio() {
// Create Media object from src
my_media = new Media('http://69.175.58.196:80/stream', Success(), onError);
// Play audio
my_media.play();
}
// onSuccess Callback
function Success() {
setTimeout(function(){
$('#coso').html("Playing!");
}, 2000);
}
// onError Callback
function onError(error) {
alert('code: ' + error.code + '\n' +
'message: ' + error.message + '\n');
}
playAudio();
}
</script>
同样的结果,没有自动播放,延迟播放,也不能让它从另一个JS事件中播放,而且,当我在电话中测试它没有自动播放时,它也没有记录错误,但是日志可能会加载和播放源代码,并且在使用Chrome进行检查时没有错误。
这让我有点疯狂。我错过了什么吗?
这是离子信息的输出:
您的系统信息:
Cordova CLI: 5.4.0
Gulp version: CLI version 3.9.0
Gulp local:
Ionic CLI Version: 1.7.13
Ionic App Lib Version: 0.6.5
ios-deploy version: 1.8.2
ios-sim version: 5.0.3
OS: Mac OS X El Capitan
Node Version: v4.2.1
Xcode version: Xcode 7.2 Build version 7C68
提前致谢。
编辑:
我现在测试的一件事是,在检查控制台中创建一个音频元素,当应用程序运行时,如下所示:
var audio = new Audio(69.175.58.196/stream);
我收到了这个错误:
net::ERR_ADDRESS_UNREACHABLE –
我发现SEAndroid正在所有这些设备中执行。我从来没有在Android中使用它,但我知道在linux中它非常有限制。
可以阻止某些事情吗?
答案 0 :(得分:2)
@Gonzalo,
你应该使用插件,因为这将给你最好的机会。
您的问题是您正在播放来自互联网的音频样本。
你犯了一个常见的错误。您需要应用whitelist
系统。从Cordova Tools 5.0.0开始(2015年4月21日)。对于 Phonegap Build ,这意味着自cli-5.1.1
(2015年6月16日)
如果要从Internet加载音频,则需要实施白名单系统。此白名单工作表应该有所帮助。 HOW TO apply the Cordova/Phonegap the whitelist system
要修复
将此添加到您的config.xml
<plugin name="cordova-plugin-whitelist" source="npm" spec="1.1.0" />
<allow-navigation href="*" />
<allow-intent href="*" />
<access origin="*" /> <!-- Required for iOS9 -->
注意您的应用程序现在已不确定。由您来保护您的APP。
将以下内容添加到index.html
<meta http-equiv="Content-Security-Policy"
content="default-src *;
style-src * 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval';
script-src * 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval';">
注意您的应用程序现在已不确定。由您来保护您的APP。