我正在尝试使用“OpenGL ES培训课程”(OpenGL ES教程)学习OpenGL ES。我在visual studio 2010中使用OPENGL-ES 1.1 WINDOWS PC EMULATION。我正在尝试编写'hello triangle'程序并获得9个警告和错误:
警告:
#include <stdio.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <TCHAR.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gel.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gl.h> skipped when looking for precompiled header use
VERTTYPE: macro redefinition
VERTTYPENUM: macro redefinition
myglLoadMatrix: macro redefinition
myglClearColor: macro redefinition
错误: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add #include "stdAfx.h" to your source?
(我没有忘记在我的来源中没有添加任何东西。这不是我的来源,这是一个你好世界的例子。)
答案 0 :(得分:1)
好吧,不要犹豫,将它作为你的来源,这就是大多数程序的开始。
如果您更喜欢慢构建时间,请使用Project + Properties,C / C ++,预编译头文件,Create / Use = Not。环顾四周以获得土地的位置。如果看起来很神秘,请按F1键。