以下是我用来执行的代码:
重复
for i in 1...60 {
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextTranslateCTM(ctx, rect.width / 2, 0)
CGContextRotateCTM(ctx, 6 * CGFloat(i))
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, UIColor.grayColor().CGColor)
CGContextMoveToPoint(ctx, 0, 0)
if (i % 5 == 0) {
CGContextSetLineWidth(ctx, 3.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, 0, 20)
}
else {
CGContextSetLineWidth(ctx, 2.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, 0, 15)
}
CGContextStrokePath(ctx)
CGContextRestoreGState(ctx)
}
输出是几行,都紧紧地聚集在一起。
我是Core Graphics的新手,所以我只是误解了这段代码是如何工作的?如果没有,问题是什么?
问候,布兰登
答案 0 :(得分:2)
你去吧
for i in 0..<60 {
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextTranslateCTM(ctx, rect.width / 2, rect.height / 2)
CGContextRotateCTM(ctx, CGFloat(Double(i) * M_PI / 30))
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, UIColor.grayColor().CGColor)
CGContextTranslateCTM(ctx, 50, 0)
CGContextMoveToPoint(ctx, 0, 0)
if (i % 5 == 0) {
CGContextSetLineWidth(ctx, 3.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, -20, 0)
} else {
CGContextSetLineWidth(ctx, 2.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, -10, 0)
}
CGContextStrokePath(ctx)
CGContextRestoreGState(ctx)
}
导致
<强>解释强>
首先:修正的度数/弧度算术。
6 * i
为度* M_PI / 180
6 * i * M_PI / 180
可简化为i * M_PI / 30
其次:正确的几何形状。
50
翻译为右侧20
或10
长。negative
向内意义for i in 0..<60 {
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextTranslateCTM(ctx, rect.width / 2, rect.height / 2)
CGContextRotateCTM(ctx, CGFloat(Double(i) * M_PI / 30))
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, UIColor.grayColor().CGColor)
CGContextMoveToPoint(ctx, 50, 0)
if (i % 5 == 0) {
CGContextSetLineWidth(ctx, 3.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, 30, 0)
} else {
CGContextSetLineWidth(ctx, 2.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, 40, 0)
}
CGContextStrokePath(ctx)
CGContextRestoreGState(ctx)
}
没有内部翻译的替代
import UIKit
import XCPlayground
class CustomView : UIView {
override func drawRect(rect: CGRect) {
let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()
for i in 0..<60 {
CGContextSaveGState(ctx)
CGContextTranslateCTM(ctx, rect.width / 2, rect.height / 2)
CGContextRotateCTM(ctx, CGFloat(Double(i) * M_PI / 30))
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, UIColor.grayColor().CGColor)
CGContextTranslateCTM(ctx, 50, 0)
CGContextMoveToPoint(ctx, 0, 0)
if (i % 5 == 0) {
CGContextSetLineWidth(ctx, 3.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, -20, 0)
} else {
CGContextSetLineWidth(ctx, 2.0)
CGContextAddLineToPoint(ctx, -10, 0)
}
CGContextStrokePath(ctx)
CGContextRestoreGState(ctx)
}
}
}
let v = CustomView(frame: CGRectMake(0,0,200,200))
v.backgroundColor = .lightGrayColor()
XCPShowView("blabla", view: v)
完成工作场所:
{{1}}