我一直在创建一个简单的游戏,你可以移动角色,但即使没有错误信息,我的播放器图像也不会加载。请帮我看看我的代码。
select avg (v.visit_cost) as average_cost, s.st_fname, s.st_lname
from student s
inner join visitings v on s.st_id=v.st_id
group by s.st_id
having avg(v.amount_paid)>=500;
我刚刚开始在pygame中使用类,因此可能存在错误。任何帮助表示赞赏!
答案 0 :(得分:0)
你在错误的游戏中吸引玩家。
绘制背景后必须这样做。
# clear buffer
display.blit(background_img,(0,0))
# draw all objects
#player1.draw(display)
display.blit(player1.image, (player1.x, player1.y))
# send buffer to video card (and video card draw it on monitor)
pygame.display.update()
-
不过:建议:class Player
player.update()
player.draw(surface)
方法pygame.Rect
来保持玩家/物体的位置和大小,并使用它来绘制图像,检测碰撞。
# draw
blit(self.image, self.rect)
# check collision
self.rect.colliderect(enemy.rect)
更好地整理代码 - 在pygame.init()
之前添加课程 - 例如simple template和other examples
答案 1 :(得分:0)
更正它,使其看起来像这样:
def update(self,pos):
if pos != 0:
self.x += pos
display.blit(self.image,(self.x,self.y))
pygame.display.update()
您的fps很大,因此将其更改为27,例如:
clock.tick(27)
但是您不需要。