创建" L"形状曲线与动态数据

时间:2016-01-23 07:49:19

标签: android line draw dynamic-data

我想绘制一个纯动态视图,如下面的图像

enter image description here

我有两个arraylist

List<String> type and List<Float> level;

类型具有名称(max,type1,type2等),级别具有标记值类型

级别将始终位于0到1之间,类型将是一个字符串,值级别类型将来自服务器。我们有两个固定标签 - min max

假设我得到.4表示最小值,而.5表示最大值来自服务器,那么所有类型(type1,type2,type3等)将介于.4和.5之间。然后其他所有类型应该像弯曲的线一样排列,但是如果我们得到min的值是.001和最大.9那么我们有足够的空间来显示其余的标签,在这种情况下我们不要不需要用弯曲的线条或标记来表示。但我不知道如何实现它或从我可以开始的地方。任何帮助将非常感激。在此先感谢所有人。

如果以上设计有点复杂,请给我一些参考或链接以实现以下设计。 enter image description here

如果我能够做到这一点(图片上方),那将是非常有利的。

我在onCreate()块中尝试过以下代码。

ViewTreeObserver viewTreeObserver = viewbar.getViewTreeObserver();
if (viewTreeObserver.isAlive()) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
        @SuppressLint({ "NewApi", "ResourceAsColor" })
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            viewbar.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
            viewWidth = viewbar.getWidth();
            viewHeight = viewbar.getHeight();

            DefineType definetype = new DefineType();   
            float maxvalue = Collections.max(definetype.frameCalLevels);
            float minvalue = Collections.min(definetype.frameCalLevels);
            min.setText(definetype.frameCalType.get(0).toString());
            max.setText(definetype.frameCalType.get(4).toString());
            float density = getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
            int[] posXY = new int[2];
            viewbar.getLocationOnScreen(posXY);
            int x = posXY[0];         
            int y = posXY[1];       

            DrawView drawView;
            drawView = new DrawView(MainActivity.this, x, y,density);
            //drawView.setBackgroundColor(Color.WHITE);

            drawView.setX((float)((x*density/160))+viewWidth+180);
            drawView.setX((float) ((float)((y*density/160))));

            drawView.invalidate();
            ll.addView(drawView);    

        }
    });

}  

我的内部类绘制视图位于

之下
class   DrawView extends View {
        Paint paint = new Paint();
        float mx,  my,  mdensity;
        Paint mBGPaint, mTXTPaint,mLINEPaint,mBRDPaint;
        public DrawView(Context context, float x, float y, float density) {
            super(context);
            paint.setColor(Color.RED);
            paint.setStrokeWidth(8);
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);         

            mx = x;
            my = y;         
            mdensity = density;
        }
        @Override
        public void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            init();

            mLINEPaint.setStrokeWidth(8);

            //draw rect
            canvas.drawRect(100,100,200,200,mBGPaint);
            //draw rect border
            canvas.drawRect(100,100,200,200,mBRDPaint);
            //draw text
            canvas.drawText("min", 250, 460, mTXTPaint);
            //draw line
            canvas.drawLine(50, 150, 100, 150, mLINEPaint);

        }
        @SuppressLint("ResourceAsColor")
        public void init() {

            //rectangle background
            mBGPaint = new Paint();
            mBGPaint.setColor(0xFF0000FF);

            //your text
            mTXTPaint = new Paint();
            mTXTPaint.setColor(android.R.color.holo_blue_light);

            //your line
            mLINEPaint = new Paint();
            mLINEPaint.setColor(0xFFFF00FF);

            //rectangle border
            mBRDPaint = new Paint();
            mBRDPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mBRDPaint.setStrokeWidth(10);
            mBRDPaint.setColor(0xFFFFFF00);
        }
    }

我的XML设计如下

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" 
    android:id="@+id/ll">

    <View
        android:id="@+id/view"
        android:layout_width="70dp"
        android:layout_height="300dp"
        android:layout_marginTop="40dp"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:orientation="vertical"
        android:background="@drawable/rect" >
    </View>


</LinearLayout>

通过上面的代码,我到了屏幕下方,所以它不合适。我在这里缺少什么。请建议我如何移动我的抽屉? enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在这种情况下,我会使用自定义视图与自定义onDraw:

即,

public class myView extended View {
public myView(Context ctx) {
super(ctx);
init();
}
public void init(){
paint = new Paint();
}
@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);
//loop here
      canvas.drawLine(0, 0, 20, 20, paint);//your some positions.
canvas.drawRect(....)
canvas.drawText(...)
    }
}

修改 对于你的第二个例子:

init() {

//rectangle background
mBGPaint = new Paint();
mBGPaint.setColor(0xFF0000FF);

//your text
mTXTPaint = new Paint();
mTXTPaint.setColor(0xFFFFFFFF);

//your line
mLINEPaint = new Paint();
mLINEPaint.setColor(0xFFFF00FF);

//rectangle border
mBRDPaint = new Paint();
mBRDPaint.setStyle(Style.STROKE);
mBRDPaint.setStrokeWidth(10);
mBRDPaint.setColor(0xFFFFFF00);
}

onDraw(...) {

//draw rect
canvas.drawRect(100,100,200,200,mBGPaint);
//draw rect border
canvas.drawRect(100,100,200,200,mBRDPaint);
//draw text
canvas.drawRect(100,100,mTXTPaint);
//draw line
canvas.drawLine(50, 150, 100, 150, mLINEPaint);
}

答案 1 :(得分:0)

这真是个大问题。而且我认为没有人可以给你一个确定的答案。

我的建议是小步骤:

1 - 在屏幕上放置一个按钮并尝试创建3条线以获得弯曲的线条效果。使用起点(开头可以从屏幕中间开始)和终点(按钮最终目的地)计算弯曲线的所有3个部分的长度

2-如果您知道按钮的开始和结束位置,则可以轻松计算line2长度。对于line1和line3,你还需要为你的计算函数传递另一个参数(按照你应该拥有它的方式)从哪里开始弯曲。

完成此任务后,还有更多。 3-然后,您应该在屏幕上放置5个按钮,并使用您之前定义的功能组装其煮熟的线条。 4-根据您的起点和终点,您的熟线应该上下移动。 5-现在你有能力创造煮熟的线条。现在是计算真实任务的时候了。

6-您应该计算所需的可用空间并以某种方式确定按钮是否适合。如果不是,您应该将按钮放在第二道,然后使用神奇的L绘制方法将它们连接到计算的起始位置(你应该计算每个按钮的起点的y位置。)

继续。只是尝试将你的作业分成小部分,然后尝试轻松完成每一部分而不会有任何麻烦。