我刚开始使用ILNumerics。我并不熟悉所有ILMath矩阵数组函数。
我使用ILSurface图创建了一个自定义颜色贴图,并手动将其转换为数组,以便在ILColormap()创建中使用。
ColorBlend colorblend new ColorBlend // my color map
{
Positions = new[] {0, 0.40F, 0.55F, 0.90F, 1},
Colors = new[] {Color.Blue, Color.Lime, Color.Yellow, Color.Red, Color.FromArgb(255, 102, 102)}
},
ILArray<float> data = ILMath.zeros<float>(colorBlend.Colors.Length,5);
for (var i = 0; i < data.Length; i++)
{
data[i, 0] = colorBlend.Positions[i];
data[i, 1] = colorBlend.Colors[i].R / 255f;
data[i, 2] = colorBlend.Colors[i].G / 255f;
data[i, 3] = colorBlend.Colors[i].B / 255f;
data[i, 4] = colorBlend.Colors[i].A / 255f;
}
是否有比for循环更简单的方法来构建这个数组?
答案 0 :(得分:1)
您的代码有什么问题?可以使用普通的Linq来防止循环:
data.a = ILMath.reshape<float>(colorBlend.Positions.SelectMany(
(f, i) => new[] {
f,
colorBlend.Colors[i].R / 255f,
colorBlend.Colors[i].G / 255f,
colorBlend.Colors[i].B / 255f,
colorBlend.Colors[i].A / 255f
},
(f, c) => c).ToArray(), 5, colorBlend.Positions.Length).T;
但就个人而言,我认为这不值得。我最喜欢你的版本。