将主动录制Wav文件的内容复制并更新到新文件

时间:2016-01-22 15:54:54

标签: c# audio audio-recording naudio naudio-framework

我使用NAudio图书馆以WAV格式进行了有效的录音。

    private void RecordStart() {
        try {
            _sourceStream = new WaveIn {
                DeviceNumber = _recordingInstance.InputDeviceIndex,
                WaveFormat =
                    new WaveFormat(
                    44100,
                    WaveIn.GetCapabilities(_recordingInstance.InputDeviceIndex).Channels)
            };

            _sourceStream.DataAvailable += SourceStreamDataAvailable;
            if (!Directory.Exists(_recordingInstance.AudioFilePath)) {
                Directory.CreateDirectory(_recordingInstance.AudioFilePath);
            }

            WaveFileWriter _waveWriter = new WaveFileWriter(
                _recordingInstance.AudioFilePath + _recordingInstance.AudioFileName,
                _sourceStream.WaveFormat);
            _sourceStream.StartRecording();
        } 
        catch (Exception exception) {
            Log.Error("Recording failes", exception);
        }
    }

    private void SourceStreamDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e) {
        if (_waveWriter == null) return;
        _waveWriter.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
        _waveWriter.Flush();
    }

我想将最新的可用内容复制到其他位置。复制的文件应采用WAV格式,并且应该能够播放可用的持续时间。只要有更多内容,就更新目标文件。

我尝试了以下示例代码(使用NAudio)和静态WAV文件,但该解决方案无效。

  1. 创建的WAV文件已损坏 - 格式不正确。

    using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader(remoteWavFile))
    {
      byte[] buffer = new byte[reader.Length];
      int read = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);           
    }
    
  2. 当录制正在进行时,代码会抛出异常"另一个应用程序正在使用该文件"。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我已经在NAudio Library本身的帮助下解决了这个问题。

  1. 当我们只使用NAudio的WaveFileReader类时。它将抛出异常 - "文件正由另一个应用程序使用"。 所以我必须创建一个文件流,打开源文件 - 实时录制文件,File.Open(inPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite)然后将此流作为WaveFileReader的输入传递。

  2. 然后创建一个NAudio的WaveFileWritter类,与读者的WavFormat相同。

  3. 下面复制的是我用过的代码。

       public static void CopyWavFile(string inPath, string outPath){
            using (var fs = File.Open(inPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite)){
                using (var reader = new WaveFileReader(fs)){
                    using (var writer = new WaveFileWriter(outPath, reader.WaveFormat)){
                        reader.Position = 0;
                        var endPos = (int)reader.Length;                        
                        var buffer = new byte[1024];
                        while (reader.Position < endPos){
                            var bytesRequired = (int)(endPos - reader.Position);
                            if (bytesRequired <= 0) continue;
                            var bytesToRead = Math.Min(bytesRequired, buffer.Length);
                            var bytesRead = reader.Read(buffer, 0, bytesToRead);
                            if (bytesRead > 0){
                                writer.Write(buffer, 0, bytesRead);
                            }
                        }
                    }
                }         
            }           
        }