我正在尝试这个例子: 我有一个openlayers3地图和一个兴趣点。
在这张地图中,我可以绘制一个边界框,然后点击复选按钮,脚本必须告诉我边界框是否包含我的兴趣点。
这是我的地图:
var init = function () {
var raster = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.MapQuest({
layer: 'osm'
})
});
source = new ol.source.Vector({
wrapX: false
});
var vector = new ol.layer.Vector({
source: source,
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
})
});
map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [raster,vector],
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([11.249367, 43.774298]),
zoom: 15
})
});
// SMN marker
var pos = ol.proj.fromLonLat([11.2490443, 43.774704]);
var marker = new ol.Overlay({
position: pos,
positioning: 'center-center',
element: document.getElementById('marker'),
stopEvent: false
});
map.addOverlay(marker);
// Vienna label
var smn = new ol.Overlay({
position: pos,
element: document.getElementById('smn')
});
map.addOverlay(smn);
// Popup showing the position the user clicked
var popup = new ol.Overlay({
element: document.getElementById('popup')
});
map.addOverlay(popup);
};
这是帮助我绘制poligon的功能。当我绘制一个poligon时,如果存在另一个poligon,它就会被删除。
function addInteraction() {
var ct = 0;
draw = new ol.interaction.Draw({
source: source,
type: 'Polygon',
geometryFunction: function (c, g) {
if (goog.isDef(g)) {
g.setCoordinates(c);
} else {
g = new ol.geom.Polygon(c);
}
if (c[0].length > ct) {
console.log('click coord : ' + c[0][c[0].length - 1]);
var coord = c[0][c[0].length - 1];
coordinates.push(coord);
$('div#coordinate').html( $('div#coordinate').html() + "<p>" + ( Number(coord[0]).toFixed(2) ) + " - " + ( Number(coord[1]).toFixed(2) ) + "</p>" );
ct = c[0].length;
} else {
console.log('move coord : ' + c[0][c[0].length - 1]);
}
return g;
}
});
draw.on('drawend', function(e) {
lastFeature = e.feature;
})
draw.on('drawstart', function (e) {
source.clear();
});
map.addInteraction(draw);
}
这是body init函数:
function config(){
init();
$('button#check').on('click', function () {
// something
});
$('button#draw').on('click', function () {
coordinates=[];
map.removeInteraction(draw);
addInteraction();
});
$('button#nodraw').on('click', function () {
map.removeInteraction(draw);
});
};
我用静态坐标设置了一个兴趣点。 单击绘图按钮我可以在地图上绘制一个框,指定多边形的顶点。 poligon完成后,我可以点击Stop Drawing按钮。
最后一步是单击复选按钮...我问你是否可以帮我写一个功能,检查兴趣点是否在poligon边界框中。
数组坐标包含poligon的坐标。
我的JsFiddle http://jsfiddle.net/michelejs/3zawt33b/6/
谢谢
答案 0 :(得分:2)
您可以获取绘制的多边形范围并检查其中是否有某个坐标:
draw.on('drawend', function(evt){
var coord = ol.proj.fromLonLat([11.2490443, 43.774704]);
var polygon_extent = evt.feature.getGeometry().getExtent();
var contains = ol.extent.containsCoordinate(polygon_extent, coord);
console.info(contains);
});