声音令人毛骨悚然,呵呵...
我正在开发一个GUI驱动的应用程序,它大量使用访问者模式。我采用这种方法是因为对于我来说,以类特定的方式处理一堆图形元素很重要,尽管类本身需要充当简单的数据对象。在这方面,他们完全不了解他们在我的应用程序逻辑中所受的众多场景。
我对这个设计选择的问题是随着我的应用程序的增长,我发现自己不得不对anonymous Visitor实现进行持续的运行时分配,以便在方法体中描述我的特定于类的代码。由于其中许多都依赖于在调用时提供的参数,因此我无法将其中的许多内容提取到可重用的static
实现中。
以下是一个示例,使用在运行时传递的Shaker
对象,仅对Button
类型执行操作。
private abstract class Graphical implements Visitor.Dispatch {
/* Position. */
private int X;
private int Y;
};
private final class Button extends Graphical {
@Override public final void onVisit(final Visitor pVisitor) { pVisitor.onReceived(this); } };
private final class ScrollBar extends Graphical {
@Override public final void onVisit(final Visitor pVisitor) { pVisitor.onReceived(this); }
};
public static interface Visitor {
/* Adapter. */
public static class Adapter implements Visitor {
@Override public void onReceived( Button pButton) { }
@Override public void onReceived(ScrollBar pScrollBar) { }
};
/* Dispatch Method. */
public static interface Dispatch {
public abstract void onVisit(final Visitor pVisitor);
};
/* Visitor Implementations. */
public abstract void onReceived(final Button pButton);
public abstract void onReceived(final ScrollBar pScrollBar);
};
/* Iterates through a List of Graphicals and Shakes a Button. */
public static void onShakeButtons(final List<Graphical> pGraphicals, final Shaker pShaker) {
/* Allocate a Visitor. */
final Visitor.Adapter lVisitor = new Visitor.Adapter() { @Override public void onReceived(final Button pButton) {
/* Shake the Button! */
pShaker.onShake(pButton);
} };
/* Iterate the Graphicals. */
for(final Graphical lGraphical : pGraphicals) { lGraphical.onVisit(lVisitor); }
}
有人可以建议如何减少我正在制作的分配数量吗?或者我对如何应用模式有一个真正的误解?
答案 0 :(得分:1)
有一个选项。 您可以在访问者中为非静态对象创建容器,并使用新的非静态对象更新这些容器并重用访问者。
public class ConcreteVisitor extends Visitor {
private final AtomicReference<MyClass> mValue_1 = new AtomicReference<MyClass>();
private final AtomicReference<SomeClass> mValue_2 = new AtomicReference<SomeClass>();
public void updateVisitor(MyClass newMyClass, SomeClass newSomeClass) {
mValue_1.set(newMyClass)
mValue_2.set(newSomeClass)
}
@Override
public void visitElement_1(Element_1 element) {
// use your updated values here
}
@Override
public void visitElement_2(Element_2 element) {
// use your updated values here
}
}
当您需要重复使用访问者时,只需更新值,然后再次运行:
// You create it only once:
Visitor concreteVisitor = new ConcreteVisitor();
// and reuse it all the time
concreteVisitor.updateVisitor(newMyClass, newSomeClass);
concreteVisitor.visitElement(element);
我使用AtomicReference作为容器,但可以使用自定义容器类。