标签: c# networking ip-address
我正在建立一个点对点连接的游戏。问题是,本地IP地址仅在同一网络中工作,并且网络中的每台计算机使用相同的公共IP地址。 有没有其他方法可以在C#中识别另一个网络上的计算机?也许两者兼而有之?
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考虑使用作为WCF一部分提供的对等通道系统: