一旦你通过createjs将一个mp3加载到一个声音对象中,你将如何摧毁&从记忆中清除它?
答案 0 :(得分:1)
有静态方法:
removeSound
:删除存储的声源参考removeSounds
:删除多个声音src的removeAllSounds
:擦除对声音的引用<强>实施例强>
createjs.Sound.removeSound("myID");
createjs.Sound.removeSound("myAudioBasePath/mySound.ogg");
createjs.Sound.removeSound("myPath/myOtherSound.mp3", "myBasePath/");
createjs.Sound.removeSound({mp3:"musicNoExtension", ogg:"music.ogg"}, "myBasePath/");
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