我正在尝试创建一个Material Design - esque界面,允许用户将颜色拖入井中。 DOM的结构如下:
<div class="clickable well">
<div id="well-color"></div>
<div class="well-shadow"></div>
</div>
我定义了以下样式:
.well {
border-radius: 50%;
width: 30px;
height: 30px;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.well-shadow {
position: absolute;
top: -1px; bottom: -1px; left: -1px; right: -1px;
box-shadow: 0px 2px 6px inset;
pointer-events: none;
border-radius: 50%;
}
.well.clickable {
cursor: pointer;
}
#well-color {
pointer-events: none;
position: absolute;
width: 30px;
height: 30px;
left: 50%; top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%) scale(1);
background-color: white;
border-radius: 50%;
box-shadow: 0px 0px 1px 3px white;
}
#well-color.enter {
transform: translate(-50%, -50%) scale(0);
}
#well-color.entering {
transform: translate(-50%, -50%) scale(1);
transition: transform 600ms cubic-bezier(0.075, 0.82, 0.165, 1);
}
我希望过渡到正常;然而,似乎在Chrome中它会导致父元素在过渡期间短暂地具有平坦的边。这不太理想,并且抵消了我试图在过渡时首先引入的魔力。
我的问题有3个部分:
编辑刚刚在Safari中测试过,它表现出相同的平面丑陋,并且在转换过程中它现在会改变大小几个像素。
答案 0 :(得分:0)
现在回答问题: li element backgrounds not obeying the border radius on transformations
在父项上将z-index设置为1并在子项上设置为零后,浏览器会考虑边框半径。
.parent {
display:block;
position:relative;
z-index:1; }
.child {
z-index:0;
transition: .3s ease-out; }
.active.child {
transform: translate(-50px,0); }
以下是边界半径的类似工作示例: https://codepen.io/btn-ninja/pen/vJvQEE