屏幕关闭时捕获窗口

时间:2016-01-21 17:29:21

标签: c# gdi+

我正在使用Native GDI +捕获窗口“在屏幕上”。屏幕关闭时它不起作用(生成黑色图像)。我该如何解决? (我正在使用.Net 4.5)

public static Image CaptureWindow(IntPtr handle)
{
        IntPtr hdcSrc = User32.GetWindowDC(handle);

        RECT windowRect = new RECT();
        User32.GetWindowRect(handle, ref windowRect);

        int width = windowRect.right - windowRect.left;
        int height = windowRect.bottom - windowRect.top;

        IntPtr hdcDest = Gdi32.CreateCompatibleDC(hdcSrc);
        IntPtr hBitmap = Gdi32.CreateCompatibleBitmap(hdcSrc, width, height);

        IntPtr hOld = Gdi32.SelectObject(hdcDest, hBitmap);
        Gdi32.BitBlt(hdcDest, 0, 0, width, height, hdcSrc, 0, 0, SRCCOPY);
        Gdi32.SelectObject(hdcDest, hOld);
        Gdi32.DeleteDC(hdcDest);
        User32.ReleaseDC(handle, hdcSrc);

        Image image = Image.FromHbitmap(hBitmap);
        Gdi32.DeleteObject(hBitmap);

        return image;
 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

据我所知,图形驱动程序在没有人接收图像时会停止产生图像,以节省电量。这可能就是为什么屏幕“关闭”时无法捕获图像的原因。当没有人接收图像时,使用CPU和GPU以及BUS来产生图像毫无意义。