我正在处理由其他人编写的Dojo应用程序。我是Dojo的新手,但发现要减少http请求,我需要生成一个" build"版。我已经完成了,AFAICT(我至少得到一个压缩脚本),但是当使用构建的脚本时,以前没有任何功能可用(它们是"未定义")。
此外,在试图弄清楚这一点时,看起来这是使代码AMD兼容的一个好点(这个代码是AMD兼容的吗?)。如何使用下面的示例?从阅读开始,我可能需要将每个现有函数从这样的脚本变成一个模块,这将产生数百个脚本,并且感觉不对。如何最好地转换这样的代码,以便它与AMD兼容并可构建?
我有15个左右的.js脚本都包含以这种方式编写的不同数量的函数...
TIA!
var somethingStatus = false;
somethingInit();
function somethingInit() {
require(["dojo/ready", "dojo/dom", "dojo/dom-construct", "dojo/cookie", "dojo/json", "dojo/domReady!"], function(ready, dom, domConstruct) {
ready(function() {
var content = '';
// content generated here, then...
domConstruct.place(content, dom.byId('body'));
});
});
}
function somethingToTop(target) {
require(["dojo/dom", "dojo/dom-style", "dojo/_base/fx", "dojo/window", "dojo/domReady!"], function(dom, domStyle, fx, win) {
var vs = win.getBox();
somethingBarStatus = true;
fx.animateProperty({
node: dom.byId('somethingBar'),
properties: {
top: { start: domStyle.get('somethingBar', 'top'), end: 0 },
height: { start: domStyle.get('somethingBar', 'height') + (domStyle.get("somethingBar", "padding") * 2), end: vs.h }
},
duration: 500,
onEnd: function() {
document.location = 'http://192.168.0.1' + target;
}
}).play();
});
}
function somethingEmptyTop() {
require(["dojo/dom", "dojo/dom-construct", "dojo/domReady!"], function(dom, domConstruct) {
globalContainerEmpty('somethingTop'); // this function is in another .js file, constructed similarly to this
});
}
// many more functions like this below and across other scripts!
答案 0 :(得分:1)
从AMD之前的Dojo迁移到Dojo 1.7时,您遇到了一个常见问题,因为许多人会尝试通过构建运行完全不是模块的脚本。 Dojo构建工具实际上是为了容纳模块,而不是松散的脚本,但是这种事情发生在" Just Work"之前。
在上面的示例中,您有一个似乎只定义了许多全局函数的脚本。如果有的话,它是正确模块的反转,因为每个单独的函数都涉及它自己的require
调用。
当Dojo构建遇到一个它检测到的文件已经不是AMD格式时,它会围绕它放置一个AMD包装器,目的是调整使用dojo.provide
,{{{ 1}},以及dojo.require
和dojo
等全局命名空间。问题是,当这些"全球"脚本中的函数被包装,它们成为包装器中dijit
工厂的本地函数,因此不再是全局的。
上面代码的正确转换看起来像这样:
define
define([
'dojo/_base/fx',
'dojo/cookie',
'dojo/dom',
'dojo/dom-construct',
'dojo/dom-style',
'dojo/json',
'dojo/window',
'my/otherModule',
'dojo/domReady!'
], function (fx, cookie, dom, domConstruct, domStyle, JSON, win, otherModule) {
var somethingStatus = false;
var util = {
somethingInit: function () {
var content = '';
// content generated here, then...
domConstruct.place(content, dom.byId('body'));
}
somethingToTop: function (target) {
var vs = win.getBox();
somethingBarStatus = true;
fx.animateProperty({
node: dom.byId('somethingBar'),
properties: {
top: { start: domStyle.get('somethingBar', 'top'), end: 0 },
height: { start: domStyle.get('somethingBar', 'height') + (domStyle.get("somethingBar", "padding") * 2), end: vs.h }
},
duration: 500,
onEnd: function() {
document.location = 'http://192.168.0.1' + target;
}
}).play();
},
somethingEmptyTop: function () {
// assuming that the other module was converted similarly to this one
otherModule.globalContainerEmpty('somethingTop');
}
};
util.somethingInit();
return util;
}
调用中收集。define
!已等待dojo/ready
(或等效),DOMContentLoaded
工厂已等待,直到加载模块。然后,您可以通过另一个模块中的define
或页面脚本中的define
加载此模块中的每个函数,然后通过存储的变量引用函数module in。(在本例中,require
是使用另一个转换模块的示例,因为您建议otherModule
在另一个类似的脚本文件中。)
modules tutorial可以提供进一步的帮助,也可能提供modern Dojo教程。